Книги

В поисках тени

22
18
20
22
24
26
28
30

Например, две самых простых эволюции — сила и ловкость. Первый вид монстров, если напирал на силу при сражение, становился тупо сильнее. Второй — ловчее. На первых порах они не шибко отличались от базовой особи, но вот дальше…

Эволюция в магов или командиров. Уже гораздо опаснее обычных тварей. Командиры, например, обладали способностью собирать и управлять толпой тварей послабее. Причем не от балды управлять, а применяя вполне разумные ходы.

Но это не значит, что мертвецы считались разумными. На самом деле об этом велись споры до сих пор. Есть разумные монстры и стоит ли их считать отдельным видом или все же нет? Главный аргумент в пользу второго мнения — поголовная кровожадность и тяга к разрушениям. То есть, насколько бы продуманной тварь не была, она все равно стремилась убивать.

Разновидностей мертвецов насчитывалось несколько десятков. В какой-то момент грань истощалась и снова возникали споры, только уже о принадлежности виду. Чем монстр поднимался выше в силе, тем сложнее отследить корни. Иногда совсем непонятно, как и откуда вылезла очередная тварюга.

Ситуации усугубилась, когда Игра исчезла. Уровни исчезли, а значит пропал самый простой способ определить степень опасности. Проще говоря, чисто внешне монстр первого уровня мог не отличаться от сотого.

За время, пока Орден искал решение, пришлось заплатить кровью. Разбор этого вопроса привел к описанию методологии определения силы любого существа.

Дело в том, что Игроки поднимали уровни за счет Силы. Но когда Игра исчезла, эта энергия осталась. У каждого коснувшегося ее имеется свой источник, в том числе и у тварей. За счет определенных практик и тренировок, бойцы Ордена учились ощущать уровень Силы в любом существе, определяя таким образом степень опасности.

Стоит ли говорить, что я заинтересовался темой?

Но время отведенное на занятие закончилось, поэтому жажду знаний победил голод. На тренировки запретили есть или как-то подпитываться, мотивируя это прокачкой выносливости, а после я банально не знал, где достать еды. Обед то по расписанию. Надо этот вопрос решить и забить холодильник, а то не дело. Хорошо хоть позавтракал плотно.

Как и вчера, обед прошел в одиночестве. После него, отдохнув полчаса, я принялся за дальнейшее изучение материала. Так и прошел день. Вечером отправился на вторую тренировку, которая сначала не сильно отличалась от первой.

Но вот после разминки, когда пошли спарринги, Рик устроил допрос прямо во время боя.

— Самый частый тип монстра?

— Мертвецы, — с запинкой ответил я, так как в это время уходил с линии атаки.

— В чем их главная опасность?

Тут я замялся, потому что одновременно отвечать и сражаться оказалось невыполнимой задачей. Да и просто с ответом быстро не нашелся. Рик ждал ровно две секунды… А потом я резко улетел, даже не заметив броска.

Так и пошло мое обучение. На вопрос, какого… кхм… мертвеца, столь неоднозначный подход, Рик прямо ответил, что, во-первых, для освобождения действий тела от ума, а, во-вторых, чтобы учился быстро соображать в любой обстановке.

Я снова подзавис, переваривая сказанное. Такое чувство, что эти задачи противоречат друг другу…

— Что за освобождение?

— Смотри, — тяжело вздохнул мужчина, — Ты излишне пытаешься контролировать тело. Движения, просчитывать атаки… Это не плохо, но контроль тормозит тебя. Нужно расслабиться. Довериться себе и пусть тело само ведет бой. Встань напротив, покажу.

Я встал и через секунду получил несильный удар в плечо.