То, что мне удалось вытащить из под нее, зажгло некий огонек в моем сердце. Мне захотелось раскрыть это дело, разузнать, что случилось с этим беднягой, кто посмел убить здесь НПС очень высокого уровня и спрятать здесь его кости.
Как же я узнал, что это НПС, да еще и высокого уровня? Ну, тут все очень просто, НПС после смерти оставляет после себя груду костей, а игровой персонаж оставляет после смерти свое тело. Это тело остается в игре еще на десять минут, пока не возродиться персонаж. Но вот если тебя убьют повторно в течении двенадцати часов, тогда все — твой персонаж начнет все заново с первого уровня. Вот так тут все устроено, никакой халявы, только аккуратная игра.
А уровень НПС можно определить по цвету костей, если кость серая, значит непесь маленького уровня, а если кость такая же ярко красная, как и эта, тогда НПС выше трехсотого уровня. Цвет костей меняется каждые пятьдесят уровней, думаю, что не стоит мне сейчас перечислять все цвета. Да и вот еще одно, кости НПС не исчезают и за их смерть тебя еще и могут посадить за решетку, если конечно у тебя нет денег на выплату штрафа.
Начал осматривать красные кости, немного поковырявшись, нашел великолепный перстень. На шинке был выгравирован зеленоватый облик лица и надпись Б.Х.З., но фишкой этого перстня был небольшой аквамариновый камень.
Зеленовато-голубоватый камень сам по себе стоил очень дорого, а золотой перстень с таким камнем, ума не приложу, сколько он может стоить. Я еще не говорю о том, что он наверняка принадлежал к некой тайной организации, о которой мне вряд ли когда-либо станет известно. Таких скрытых кланов в этой игре просто невероятное количество. Так, посмотрим на характеристики данного кольца.
*
*
Неплохо, но для такого перстня могли бы и получше характеристики подобрать. Одно радовало, его можно было надеть на первом уровне, да и для начального уровня характеристики просто божественные. Кольцо относилось к артефактному классу. Интересно — как долго оно здесь лежит? Надел кольцо, собрал кости в кучку и задвинул под полку. Конечно, мне нужно было собрать эти кости и похоронить, опыта точно бы отсыпали, но я решил сделать это немного позже.
Поднявшись из подвала, закрыл крышку и накидал сверху мешков, на эту процедуру пришлось потратить еще десять минут. На этот раз система ничем меня не одарила. Затем взял мешек муки и побрел на кухню. Оставив муку на кухне, подошел к трактирщику.
— Задание выполнено мистер Атас, вот трупики ваших грабителей. — Не знаю, что за конь меня покусал и почему я так начал себя вести, но что сделано — то сделано. Вытащив из инвентаря трупы мертвых крыс, стал выкладывать их на стол, естественно трактирщику это не понравилось.
— Ану-ка убери это со стола, ты бесстыжая ходячая морковка.
Я протянул руку к трупам, для того чтобы спрятать их в инвентарь, но трактирщик резко схватил меня за предплечье и громко закричал:
— Стража, стража, скорей сюда! Я поймал еще одного!
— Что? Еще одного, я ничего не сделал, отпустите меня.
— Ты вор, как и все твои братья по кольцу. Тебе не скрыться от правосудия.