Навыки:
– Активные: «Повелитель Стихий»; «Пожирание»; «Режим Драконьего Императора»; «Воспроизводство»; «Культивация»; «Вечность»; «Тьма(+)»; «Клонирование(+)» «Лимбо».
– Пассивные: «Бессмертие»; «Универсал»; «Второй Источник»; «Медитация»; «Игнорирование Урона(+)»;
– Вариативные: «Рабская Печать».
– Заблокированные: –––––
– Ультимативные: «Кулак Пустоты».
= Очки Навыков: –––––
[++++++++++++++++++++++]
Мой статус немного отличается от того, каким он был раньше, еще до того, как я вынужден был отправиться на медитацию. Не слишком сильно, но некоторые изменения все же есть. Прежде всего, некоторые навыки вообще пропали. Например, «Трансмутация» объединилась с «Воспроизводством», что, по сути, поменяло мало чего, но расширило и без того высокую вариативность воздействия на воспроизводимые и не только предметы.
Гораздо интереснее дела обстоят с Тьмой, которая снова у меня появилась, но теперь уже как активный навык. Если раньше я просто добавлял эффект «разрушения» к другим навыкам, тем самым усиливая их, то теперь Тьма является отдельным навыком, как и Вечность, не просто воздействующим на объект, но и влияющим на саму реальность.
Также я улучшил и Вечность. Если раньше Вечность имела фиолетовый цвет, то теперь, после последней модификации навыка, туман Вечности стал красным, а каждый навык с использованием Вечности имеет ярко-алый цвет – даже огонь или лед.
Ну и, конечно, новые навыки. В частности, навык «Доппельгангер» изменился. Мало того, что стал активным и усилился многократно, так еще и клоны перестали вести себя, как засранцы, став скорее продолжением меня самого, нежели слепками моей личности. Честно говоря, одно это изменение стоило всех затраченных Очков навыков. Правда, мне нужно будет привыкнуть к этому чувству – когда я управляю сразу множеством тел. Такое чувство, что каждый клон по-отдельности – это моя рука или, точнее, палец. Я могу очень хорошо ими управлять, а благодаря «Драконьим Глазам» все и того проще, только вот, все равно чувствую я себя при этом дискомфортно. Хорошо еще, что свое настоящее тело не путаю с телами клонов.
Вирус утверждает, что если даже меня убьют – в полной мере, как полагается, а не просто уничтожат тело – я все равно смогу «переродиться» в своем клоне, если таковые будут существовать в непосредственный близости от меня – мне теперь предстоит придумать, как это устроить. Правда, Вирус также предупредил, что слишком сильно на это полагаться не стоит – у любого уважающего себя пятизначного будет способ меня убить наверняка.
Ну и конечно, Режим Драконьего Императора. Я смог усилить этот навык лишь один раз, и это стоило мне большей части Очков Навыков. Но это того стоило. Что изменилось? Помимо банальной степени усиления в Режиме Императора Драконов – ничего. Но что мне еще надо? Режим Драконьего Императора и должен давать мне подавляющую мощь – это тот самый навык, который позволяет мне сражаться на равных с гораздо более сильными противниками, а не чит тотального уничтожения всего и вся.
Сразу за Режимом Императора Драконов я усилил и Повелителя Стихий с Пожиранием. И если с Повелителем стихий все просто – я просто лучше стал управлять стихиями и их формами, получив возможность гораздо эффективнее совмещать разные или противопоказанные стихии, научившись идеально балансировать между конфликтующими сторонами – вследствие чего и появился навык, которым я убил Демон-Лорда – то вот с Пожиранием все куда интереснее. А точнее, нет такого понятия, как «лимит». Я могу хоть тысячи существ в день есть, и все будет отлично. Правда, нужно думать о том, чтобы не слишком увлекаться – если все мои противники будут мною пожраны, у меня будет куча навыков и характеристик, но вот уровень останется прежним.
С Пожиранием получилось не так, как я хотел бы. После усиления я хотел, чтобы повысился шанс забрать навыки и больше характеристик. Впрочем, я совсем не против такого расклада.
Но усиленные навыки – это вишенка на торте. На самом деле, самым важным в моем арсенале стали новые навыки:
Первым, из которых стало «Очарование Трикстера». И да, этот навык был пассивным, и потому не отражается в моем статусе. Видите ли, Вирусу не понравилось захламлять статус всяким мусором. И, честно говоря, я его немного понимал.
Навык был достаточно понятным и приятным, но ничего особо примечательного – Очарование Трикстера давало мне по 50 очков в Харизму и Красноречие. То есть никакого боевого применения. Совсем никакого. Но Вирус смог меня убедить, что на одних драчках жизнь не заканчивается – мне еще с людьми общаться надо, и если со знакомыми ничего не изменится, то вот незнакомцы будут заранее ко мне благосклонны и невероятно доверчивы. Это не ментальное воздействие или что-то вроде этого, просто, так оно работает. Что-то вроде мыслей, которые возникают в голове, когда смотришь на человека, сделавшего доброе дело, и скромную красавицу.
Наверное, если бы не моя школьная деятельность, то я бы не стал тратить аж пять Классовых Очков Навыков на столь бесполезный навык, но если он повышает шанс того, что я не буду попадать в немилость людей, то, наверное, это хорошее приобретение для моего выживания.