Поднять сопротивляемость к Магии Огня до 1 уровня 10 ОР
Времени вдумчиво всё анализировать не осталось, поэтому действовал я скорее по наитию. Быстро пробежался взглядом по суперквестам. Там всё осталось по-прежнему, и зелёным цветом горело в этом списке принятое мной задание на создание штаба клана.
Из квестов на развитие, в свете нашей главной задачи, освобождения Свободного Города, задание на прокачку статуса «Освободитель» казалось наиболее логичным. Я, не сомневаясь, принял его. Тем более, теперь не приходилось думать о том, чтобы оставить свободный слот для квестов из другой категории.
А вот далее меня ожидал небольшой сюрприз и загадка. Десятиочковое репутационное задание на спасение некоего Червякова превратилось в героический квест первой категории за тридцать очков. А что касается квестов на репутацию, там у меня уже было выбрано спасение Генриха и его друзей. Поэтому я сразу же перешёл к героическим.
И тут мне пришлось серьёзно задуматься. Задания на уничтожения Карпова и Герасима исчезли, вместо них появились, уже отмеченный мной квест на спасение Червякова и предложение лично убить двадцать пять человек в течение суток за двадцать очков характеристик. Брать не хотелось ни то ни другое. Первое потому что не был до конца уверен, что смогу это осуществить, второе потому что надеялся захватить Точку малой кровью. В конце концов я мог взять любой из этих квестов когда захочу, в зависимости от того, как будут складываться обстоятельства. И ещё мне стало очень любопытно, кто же такой этот Червяков и почему так возросла цена за его спасение? Система намекала, что это неслучайный персонаж. А после истории с Соскиндом я убедился, случайностей в Игре вообще немного.
Из случайных квестов тоже ничего брать не стал, в надежде, что рано или поздно там появиться хоть что-то из того, что я могу выполнить.
Наши худшие опасения подтвердились. УАЗик впечатался в ворота и расплющил себе всю «морду». Водитель пробил шлемом лобовое стекло и повис на ремне. Правда, тут же сам начал выбираться из машины.
Не теряя времени, подрывник Лёха привёл в действие план Б. Я не знал, чего и сколько он заложил под стену, но взрыв впечатлил. Он был настолько мощный, что меня оглушило, а трёхметровый фрагмент стены разлетелся на кусочки, будто был сделан из конструктора «Лего».
В образовавшийся проём немедля забежала первая двадцатка бойцов. Один из них сразу же выскочил назад и громко закричал:
— Их тут много, но без стрел!
Пулемётчики, к тому времени уже вплотную подошедшие в стене, тут же побежали на Точку. Я стоял снаружи и сначала не видел происходящего за забором, но по сразу же раздавшимся пулемётным очередям понял, бойня началась. За стеной убивали и погибали. И мне надо было бежать туда. К своему огромному удивлению я не испытал страха. Но и ярости тоже пока не было. Только понимание того, что я должен быть там и потребность как можно быстрее сделать то, что должен.
Я быстро вызвал интерфейс и попросил Систему включить опцию неубиваемости на сутки. Активировать её не меньший период смысла не было. Перерыв на откат, судя по всему, мне не светил, поэтому надо было просто попытаться сделать всё возможное для освобождения Свободного Города за двадцать четыре часа.
— Понеслась! — я поднял палицу и ринулся в проём, образовавшийся на месте ворот.
— Вперёд! — громогласно взревел Генрих, поднял свой меч и побежал за мной.
— Режь красных! — раздались крики блатных.
— Ура! — закричали бывшие военные.
И вся эта толпа вслед за мной побежала на Точку Ч, в надежде спасти своих друзей, намереваясь навести там порядок и мечтая превратить её в Свободный Город.
Забежав на территорию Точки, я первым делом постарался оценить размер войска противника. Навскидку их было человек двести пятьдесят. Против наших ста пятидесяти со штабом. То есть примерно в полтора раза больше. И хоть наши пулемётчики стремительно сокращали эту разницу, обольщаться не стоило. Неизвестно сколько красных, готовых вступить в бой, могло находиться в резерве.
Ребята строчили из ПКМ, практически не переставая, делая лишь небольшие паузы, чтобы сменить ленты. Противник всё-таки смог сбить одного из них на землю, метнув нож или дротик, и, похоже, сильно ранил. Но оставшиеся четверо справлялись со своей задачей неплохо.
Наши парни не сильно лезли в бой, боясь попасть под дружественный огонь. Я тоже не хотел получить пулю, поэтому пока просто смотрел и ждал момента, поигрывая палицей.