В этой категории сменились все три квеста, и если первые два были относительно выполнимыми и логичными, то третий меня удивил. Территория бывшей Точки Ч была довольно компактна, но не перенаселена, окружена хорошим забором, и её было удобно оборонять. Увеличить территорию Свободного Города в три раза формально было возможно, но вот обеспечить её контроль и безопасность — однозначно нет. Если у этого задания не было второго дна, то за тридцать очков развития делать это явно не стоило. Только вот Система уже приучила меня, что второе дно было почти у каждого квеста. И это задание могло быть намёком или даже подсказкой. Но, так или иначе, чтобы увеличивать территорию города, стоило сначала удержать его и отбить атаку орков.
Квесты на развитие
Прокачать статус «Лидер» до 20 уровня 100 ОР
Изучить защиту от заклинаний Магии Крови 1 уровня 50ОР
Преумножить полученный Вами капитал в 2 раза 30 ОР
В этой категории изменения произошли незначительные. О каком капитале шла речь я до сих пор так и не понял. Но это явно было не самое важное задание, поэтому тратить время на выяснение я не стал.
Квесты на репутацию
Спасти Марию Карпову 100 ОР
Поднять игровой уровень до 50 50 ОР
Раскрыть тайну Железного Артефакта 30 ОР
В этом разделе со вторым квестом всё было просто и понятно. А вот первый и третий озадачили меня по полной программе. Кто такая была эта Мария Карпова? Не родственница ли тем Карповым, с которыми меня уже сталкивала судьба? Помня квест на спасение Червякова, я осознавал: это задание давалось не просто так. Тем более, оно стояло выше поднятия игрового уровня до пятидесятого, а значит, было важнее в игровом плане. Но где мне надо было искать эту загадочную Марию? На территории Свободного Города, или это уже был квест на перспективу? Оставалось надеяться, что Система, как и ранее, выдавала квесты, просчитывая мои реальные возможности как-то пересечься с этой девушкой.
С неизвестным Железным Артефактом ситуация была из той же серии, что и квест на Карпову — пойди туда, не знаю куда, найди то, не знаю что и разгадай его тайну, не знаю какую. И опять же я помнил, что Система просто так почти ничего не выдаёт, а уж тем более намёки на артефакты. Поэтому отметил этот квест, как один из важнейших, после чего пошёл дальше по списку.
Героические квесты
Убить орка 100 ОР
Взять в плен 10 противников 50 ОР
Убить адепта Магии Крови 30 ОР
С героическими всё было понятно, и я, не задерживаясь, пошёл дальше.
Случайные квесты
Изучить заклинание «Огонь в венах» 100 ОР
Получить навык «Иммунитет к низшим заклинаниям Магии Воздуха» 50 ОР