СНАРЯЖЕНИЕ:
СТАНДАРНЫЙ МЕЧ НЕЖИТИ. УР. 2
УРОН: 35-55
+4% ШАНСА ВЫЗВАТЬ КРОВОТЕЧЕНИЕ
+5% ШАНСА КРИТИЧЕСКОГО УДАРА
СТАНДАРТНЫЙ ЩИТ НЕЖИТИ. УР. 2
ФИЗИЧЕСКАЯ ЗАЩИТА - 25-40
ЗАЩИТА ОТ МАГИИ - 2-5
+5% ШАНСА ОГЛУШЕНИЯ
СТАНДАРНАЯ КАСКА НЕЖИТИ МОД. 1К-АЭД
+5 К СТОЙКОСТИ
СТАНДАРТНЫЕ САПОГИ НЕЖИТИ МОД. 1СА-КРЗ
+2 К ЛОВКОСТИ
- Ну что... - резюмировал я, - я, конечно, не специалист, но очень похоже на «моб стандартный, необстрелянный». Митричу покажу, пусть посмотрит, что с тебя можно сделать. Скажи мне, о верный миньон, откуда у тебя целых два очка? За нас, что ли дали?
- Да, мбвана, -лаконично ответил скелет, - за рабочие аккаунты почти ничего не дают.
- Ага, понятно. А стойкость - это что за характеристика? Вместо нашей выносливости что ли? Качается на шелбанах?
Скелет растерянно ответил:
- Цитамол не знает про выносливость, мбвана.
- Ты пошути, пошути, - саркастически посоветовала Светлана, - больше шути, тогда он тебе все-все объяснит.
Я чертыхнулся и вернулся к тактике простых понятных вопросов. Она вновь доказала свою эффективность, и вскоре я выяснил следующее. Выносливости как таковой у скелетов не было. Эти магические создания не знали усталости, им не требовался отдых и т.п. Но поскольку Закон Всемирного Равновесия никто не отменял, аналогом нашего здоровья им служила мана. Чтобы поддерживать это магическое существо в собранном состоянии, требовалась мана - весьма в небольшом количестве, надо сказать. В спокойном состоянии скелет без труда вырабатывал необходимое количество, чтобы функционировать без проблем. Но при тяжелых работах, большой нагрузке, сильных повреждениях в бою потребность в мане резко возрастала - надо было тратить ее все больше, чтобы поддерживать себя в рабочем состоянии. Восстанавливалась она медленно, и, если скелет начинал тратить маны больше, чем вырабатывать, он рисковал обнулить запас. Если такое случалось, скелет рассыпался на отдельные кости, и нужно было долго ждать, чтобы накопить двойной запас маны, и, воскреснув, собраться вновь. Таким образом, «мана» и «жизнь» для скелетов были синонимами, мана им требовалась постоянно и, желательно, в больших количествах. Проблема была в том, что интеллекта, отвечающего за ману, у скелетов традиционно было очень немного - стандартно пять единиц. А как прокачивать интеллект, кроме как призовыми очкам за уровни, так никто и не выяснил. Именно поэтому скелеты постоянно прокачивали стойкость - параметр, снижающий расход маны на поддержание жизнедеятельности. И именно поэтому таким уважением у них пользовались маги - прокачавшиеся хайлевелы, которым маны хватало уже не только на себя, но и на сотворение заклинаний.