Книги

Узы Крови

22
18
20
22
24
26
28
30

Эмпатия: 2

Выживание: 3

Ремесла: 1

Скрытность: 2

Стрельба: 1

Фехтование: 1

Медицина: 1

Финансы: 1

Когда я закончил, то заметил, что внизу листка располагалась особая графа с подтверждением моих действий и мне следовало лишь кинуть туда свою подпись. Просмотрев все еще раз, я подписался и откинулся назад на спинку сидения. Через пару секунд листок, на столе, растворился, а у меня перед глазами, совсем незаметно в левом верхнем углу, появилась маленькая панель с моим именем. Когда я сконцентрировал свой взгляд на этой панели, то мне раскрылся тот же список данных, что я только что видел на листке регистрации.

Мне и еще половине людей пришлось подождать, когда все закончат свою регистрацию. Вскоре ни у кого на столе не был виден листок, и мы перешли в фазу вопросов и ответов. Главный наместник Джейн, терпеливо выслушивал и отвечал на все вопросы новоприбывших. Когда же это все закончилось, к слову, ничего нового я не узнал, нас всех провели через большой зал к выходу в сам город Харем. Спускаясь по лестнице вниз, я оказался на улице города и вдохнул полной грудью.

— Харем, я покорю тебя!

(1) Логи — это файлы, содержащие системную информацию работы сервера или компьютера.

(2) Квест — это задание, выполнив которое, персонаж игрока или его группа получает награду.

(3) Класс — это архетип персонажа ролевых игр, определяющий его умения и направления развития.

(4) Игровой ник — это имя в игре или в сети, которое при желание может отражать сущность, стремление, характер и интересы.

Глава 2: Первый Квест

На следующий день, я проснулся раньше всех. Мне не терпелось вновь погрузиться в мир волшебства и магии. Быстренько позавтракав, я сел за уроки.

— Чем быстрее начну, тем быстрее закончу, — сказал я вслух.

Правда, сосредоточиться на уроке, я, толком, не смог. Мои мысли то и дело переключались на Донор. Физически я был на онлайн уроке, а вот мысленно я бродил по склонам виртуального мира. Представлял себе, как в катакомбах или пещерах, нахожу редкий, хотя лучше легендарный артефакт. Затем, конечно же я продаю его и вместе со своей семьей переезжаю на новую квартиру.

Наша нынешняя квартира больше походило на трущобы. Родители давно забросили попытки продвинуться в игре, поэтому сосредоточились на социальных квестах. Прибыль с них была мизерная, но стабильная. Хотя, постоянство это удел взрослых, поэтому мой брат занимался рейдами на данжы (5). У него даже был свой клан (6) и хотя его рейды иногда приносили нам некие, мимолетные, финансовые радости, этого было не достаточно.