Книги

Ундервельт. Западня

22
18
20
22
24
26
28
30

Добро пожаловать в Ундервельт, Тарвит!

До запуска системы 10… 9… 8…

Таймер досчитал до нуля, и четыре слова тоже распались и сложились в два «характеристики», слово находилось справа, и «специальные умения» слева.

«Что это такое? — подумал Тарвит, мысленно потянулся к характеристикам. — Характеристики чего? И почему они висят перед глазами, так не должно быть!» Надпись откликнулась на мысленную команду, замерцала, и возник текст:

Тарвит, оборотень, 1 уровень

Сила — 1;

Выносливость — 1;

Ловкость — 3;

Восприятие — 3;

Интеллект — 3;

Харизма — 0.

Здоровье — 100;

Бодрость — 95.

Тарвит, развивай базовые умения, выполняй задания и завоевывай право на лучшую жизнь! При достижении 100-го уровня ты сможешь выйти из Ундервельта в Большой мир!

Ага, значит, большой мир все-таки есть! Мир, где все правильно, и туда можно вернуться!» — обрадовался Тарвит и открыл «специальные умения».

Тарвит, тебе повезло, ты представитель редкой легендарной расы оборотней. Изначальный образ: человек. При бодрости ниже 20 % образ начинает распадаться.

Оборотню недоступны магические способности. Но у тебя есть уникальное умение: на базовом уровне ты можешь принять облик одного любого существа, как мыслящего, так и неразумного, не выше 10-го уровня, и сохранить этот облик в течение 15 минут. Умение доступно 1 раз в сутки при бодрости не менее 50 %.

В полнолуние длительность пребывания в выбранном образе умножается на три. Бодрость не расходуется.

По мере твоего развития длительность пребывания в выбранном образе увеличивается пропорционально уровню, а также увеличивается доступное к перевоплощению число существ.

В данный момент доступно к перевоплощению: Кабан пустоши, 7 уровень. Сохранить в банке данных?