После того, как я тоже отпил горячей жидкости из чашки, он развёл руки в стороны:
— Всё, что вы видите вокруг — живёт собственной жизнью. Популярность игры Легенда основана на псевдореальности, которую человек ощущает, когда надевает шлем. И дело тут не только в кинематографичной графике. Хотя, и в ней, в том числе… — Мужчина отставил кружку на стол, щёлкнул пальцами, и она исчезла. — Игроки, общаясь с НПС, ощущают реальность происходящего, потому что все персонажи в нашей игре — это отдельные незаскриптованные личности. С одним игроком НПС может подружиться, а с другим — разругаться, и полностью перестать с ним общаться. Все персонажи в игре живут своей собственной жизнью, и игроки чувствуют это. Это огромный плюс Легенды, но иногда — не маленький минус. Из-за того, что нейросети Легенды действуют самостоятельно, администрация имеет минимальную возможность влияния на то, что происходит в игре.
Алексей побарабанил пальцами по столу, смотря в одну точку.
Видать, задумался о чём-то.
Но, раздумывал он не долго. Перестав барабанить, мужчина кивнул своим мыслям, и продолжил:
— Компания потратила десятки миллионов на разработку Тёмного мира и продолжает тратить деньги в данный момент, поддерживая его существование без игроков. Это нужно для того, чтобы при открытии этого мира для игроков — он не выглядел только что слепленным и инородным для всей остальной Легенды. Нужно время, чтобы у нейросетей НПС сложились отношения между собой, и они по-факту стали исконными обитателями Тёмного мира. Эти, и многие другие процессы в Легенде автономны, и мы никак не можем на них повлиять. — Алексей подался чуть вперёд. — Это было вступление, чтобы стало понятно, почему нам приходится идти на всякие ухищрения, вместо того, чтобы просто отменить ивент. Теперь же, по самому ивенту — он был запланирован на гораздо более позднее время. Если же он начнётся сейчас, то Тёмный мир может быть уничтожен… И не только он.
Я хмыкнул:
— Понимаю, вам бы не хотелось, чтобы мир, в который были вложены крупные средства, был уничтожен ещё до того, как туда попали игроки.
Алексей улыбнулся в ответ:
— Да. Мягко говоря, нам бы этого не хотелось. Это будет очень крупный косяк, за который множество людей может потерять работу. Но в наше оправдание, могу сказать, что никто и предположить не мог, что кто-то сможет получить и ящик, и ключ. Ведь обычный игрок, в принципе, не смог бы попасть в пещеру к Уроборосу. Его не пропустила бы пелена.
Я выгнул вопросительно бровь, и Алексей улыбнулся и покачал головой:
— Вы далеко не обычный игрок. Этот квест изначально предназначался богам, и только боги могли пройти внутрь. А, так уж вышло… — Он ткнул в меня ладонью. — Что Вы — бог, причём бессмертный…
Я отпил чай из кружки и помассировал подбородок:
— Что ж, я не буду наглеть. Обратиться за помощью к администрации — это интересная плата за шкатулку, которую я и не собирался открывать.
Алексей улыбнулся:
— Мы очень это ценим.
Я же залез в инвентарь, в поисках ящика Пандоры.
Провозившись целую минуту, задумался.
Что, за фигня? Я ведь его точно не убирал из инвентаря. Тогда, куда он мог пропасть?
Алексей поинтересовался: