Книги

Тропы междумирья

22
18
20
22
24
26
28
30

В таком режиме мы с ним провели все две недели, отведенные на передышку. Дракон явно окреп, даже визуально. Да и часть дебаффов с него спало. Тоже истощение значительно уменьшилось. Так что, обсудив все нюансу и условные знаки на случай форс-мажора, я отрубил ему очередную лапу.

Глава 11

Доспехи мрака (Сет из 5 предметов: Шлем, доспех, перчатки, поножи, сапоги)

Уровень 1, симбионт

Класс: Уникальный

Качество: Легендарное

Тип: Спортивное снаряжение

Прочность: N/N

Опыт: 050 000

Полная привязка: Страгор Ариман

Эффект: Доспех создан из самого лучшего материала, который мог быть использован для создания этого предмета. Обладает абсолютной прочностью

Абсолютная прочность: Сломать, разрушить или как-то иначе повредить невозможно.

Эффект: Броня уменьшает получаемый урон от ударов и столкновений.

Снижение урона: Поглощение 43,5(Выносливость/2)% урона, приходящегося на защиту.

Эффект: Доспех сделанн из шкуры дракона мрака и наполнен его энергией.

Энергия мрака: Снижение усталости от любых действий на 43,5(Выносливость/2)% при использовании навыков.

Эффект: Доспех обладает свойством боевая смекалка

Боевая смекалка: Однократный шанс 0,062 (Интеллект/1000*ур.симбионта)% перенять подходящую способность противника после его убийства (эффект обновляется, при получении симбионтом нового уровня).

- Да!!! - Уже второй час вопил я, носясь по пещере. Моему счастью не было предела. Это лучшее из того что я когда-либо создавал. Да что там создавал, я о таком и мечтать не мог! Да я даже не надеялся сделать такую прелесть. Но кто же знал, что все получится именно так!

Изначально, я просто хотел создать что-то достойное, с чем не страшно будет выйти один на один даже против "Хозяина". Броню, что сможет сдержать любой урон и не развалится, какие бы не выпали испытания на моем пути. Но такого, я точно не ожидал!