Плохо только, что чудо-завтраков получится маловато. Но тут уж, ничего не поделаешь. Что там у дракона того мяса? Учитывая как он жил и питался последние тысячелетия. Вот и отощал бедолага. Энергия энергией, а без нормальной пищи, не разжиреешь. Может потому и мясо такое на вкус, что выросло на чистой энергии. Про то, что это я такой плохой повар, решил не думать. Зачем себя расстраивать.
Шкуру вытащил, как и планировал, через пять часов. За это время рыбки и мелкая водная живность, коей в этом водоеме было предостаточно, хорошо потрудились, но кое-где, еще оставались мелкие ошметки, поэтому, прикинув по времени, я опустил шкуру обратно, еще на три часа.
К этому моменту, я уже пожарил все куски мяса и занимался обработкой костей. Их мне тоже нужно было обработать. Но тут, можно было особо и не мудрить. Кинжал в помощь и сиди себе скобли, очищая от ненужного.
С костями и когтями, я закончил как раз перед тем, как пришло время доставать шкуру. И сейчас в инвентаре у меня лежали высококлассные ингредиенты для будущего крафта. Это уже меня не слабо радовало. Осталось только закончить работу.
Скрестив пальцы на удачу, я вытащил шкуру и внимательно ее осмотрел. На этот раз, осмотр меня полностью удовлетворил. Расстелив ее, на притащенной из бывшей "столовой", столешнице, я принялся за следующий этап обработки.
Специальной кисточкой, сделанной из обрывков ткани, я аккуратно начал покрывать шкуру дракона его же кровью. Причем не только изнутри, но и снаружи. Как говорится, кашу маслом не испортишь, а вот систему может и умаслишь.
Наконец, стоило закончить, как система тут же выдала запрос.
Закончить обработку "Шкуры дракона мрака" ДА/Нет?
Вздохнув, я с трепетом вжал кнопку "ДА", ожидая вердикта системы. Шкура на столешнице, тут же преобразилась. По ней словно прошла волна, состоящая из завихрений энергии с уже знакомыми мне оттенками цвета. Судя по всему, Мрак, действительно был "драконом мрака". Не огненным там, не зеленым каким, даже не черным, а именно "мрака". Я то, поначалу думал, что название ингредиентов досталось от имени, но видимо нет.
Через пару секунд, преобразования шкуры закончились. Она стала чуть тоньше, но гораздо ровнее, словно ее обрабатывали не на трухлявом куске дерева, а на настоящем верстаке.
Шкура дракона мрака
Тип: Материал/Кожа
Качество: Легендарное
Прочность: 50 000/50 000 ед.
Восстановление прочности: 50 ед./1с.
Требования мастерства профессии для использования: 50+
Эффект: Неизвестно
- ДААА! - Заорал я в приступе радости. Плевать, что эффекты скрыты, плевать что прочность снизилась на двадцать тысяч. Да на все плевать! Одна запись: "Качество: Легендарное", перекрывала все эти мелочи с головой. Даже "глаза разбежались", когда я представил, что можно сделать из этого материала.
Успокоится я смог только через несколько часов. Словно со списанной торбой, я носился с куском шкуры, не зная, куда ее приткнуть. Только приобретенные навыки самоконтроля. Не игровые, а мои собственные, помогли, наконец, взять себя в руки и прекратить метаться по пещере.
Немного придя в себя, я еще раз осмотрел шкуру и внимательнее вчитался в описание. Прочность была запредельная. Это значит, что для обработки мне нужны будут инструменты "Редкого" класса и выше. Остальные просто испортят материал. Иными словами мне нужен добротный мастерский инструмент. Достать такой тут, в "Пустошах", нереально. Причем, нужен не просто инструмент, а специализированный.