Ну здесь даже думать долго не нужно, чтобы определиться.
«Бретёр», однозначно.
Практически «имбовое» умение, позволяющее мне «выпилить» абсолютно любого игрока, который владеет холодным оружием хуже меня. А то, что под куполом нельзя пользоваться магическими умениями — вообще нивелирует шансы противника, который, я просто в этом уверен, пару секунд будет «тупить», не понимая, что произошло. И как только что доказал теневой учитель: пара секунд в бою — это слишком много.
Если бы я регулярно водил игроков в «инстансы», то «Страж» был бы самым предпочтительным вариантом, поскольку снижение входящего урона на целых восемь процентов — очень круто, но польза первой ветки была несоизмеримо больше.
Трепетная душа «сольника» не лежала к такому скучному времяпровождению, как постоянные походы по «сублокациям». Плохо, что я не знаю, какие навыки откроет мне дальнейшее прокачивание «Дуэли», ведь название следующего навыка, по уже устоявшейся традиции, было скрыто.
Погода под вечер испортилась окончательно. Порывистый ветер и хлопья мокрого снега вперемешку с дождём так и норовили взяться сначала липким слоем на плечах куртки, чтобы впоследствии превратиться в обледенелую корку. Старательно обходя глубокие лужи, я шёл к дому Мэтра, гадая, что же он измыслил на этот раз.
Обычно насмешливый дедок встретил меня сосредоточенным.
— Готов? — коротко поинтересовался он, взмахнув рукой, отчего выжженные во дворе знаки коротко вспыхнули красным, мигнули несколько раз, с каждым разом наливаясь всё более насыщенным цветом. — А теперь слушай внимательно. В этой зоне, — выделил он слово, — ты должен показать всё, на что способен. Твоя задача: максимально применить все свои умения, основной упор сделав на применение боевых рун. Всё понятно?
— Ну, как бы да. Всё как обычно, — оставаясь внешне спокойным, ответил я.