Влажность, местность, настрой стрелка, в конце концов!
Даже самый совершенный искин не смог бы смоделировать все условия для стрельбы.
И самое главное, что раз и навсегда убедило Кубика в серьёзности этого мира, были криты.
Он, как профессиональный лучник, отлично знал, что делает идеальный выстрел идеальным и, конечно же, пользовался этим.
И если у того же Алеши Ростовича удачный крит снимал 50%, то его криты всегда выдавали 100, а то и 200%.
Потому что Кубик знал, как и куда стрелять.
Но больше стрельбы во Втором шансе ему нравились люди. Точнее, разумные. Точнее, местные НПС.
Они, в отличие от вечно спешащих игроков, были настоящими, живыми, и Кубик, как никто другой, хотел разобраться — действительно ли они НПС.
Для этого он раз за разом начинал игру заново, без жалости стирая предыдущую аватару, и начинал свой путь в разных локациях, стремясь выявить поведенческие шаблоны неписей.
Повторяющиеся квесты однозначно присутствовали, но НПС… Они все были разными.
И никакой ИИ не смог бы настолько детально продумать этот мир.
Второй шанс стал для Кубика загадкой, кубиком Рубика, который можно было сложить, и игрок с головой отдался игре. Вот только игре ли?
Когда Кубик создавал текущего аватара, он неожиданно понял — этот раз будет последним.
Это было непросто объяснить, но он знал, что следующего аватара создать он не сможет. И Кубик пошел ва-банк.
Или он разгадает секрет Второго шанса, или навсегда потеряет к нему доступ. Да, были и другие игры — Море Возможностей, например, или Защита Периметра, но ВШ стал для него домом.
Кубик не стал изобретать велосипед и позволил игре считать его реальные физические параметры. Единственное улучшение, которое он себе позволил — сменить расу с человека на эльфа.
Поскольку Кубик решил замахнуться ни много, ни мало — на главенство в егерской страже.
И каково же было его удивление, когда встреченный в школе егерей игрок оказался интересней, чем наставник Корд! Да чего уж там, интересней самой игры!
Алеша Ростович не просто играл, но жил во Втором Шансе, следуя какой-то сверхцели.
Это чувствовалось всеми, кто находился рядом с этим странным эльфом, своими повадками больше напоминающим профессионального военного, чем очередного игрока.