— Я уйду, как вы договорились, через неделю. Но мне нужны мои вещи и информация, так просто сдаваться я не собираюсь. Кроме того есть место откуда это всё началось, я уже встречался с демоном, с этим или нет — не знаю. Тот, старый, выглядел по-другому. Но их желания совпадали, оба упрашивали меня поговорить с ними.
— Расскажи мне Грач. Расскажи всё что знаешь.
Я рассказал ей все, что знал о трёхголовом демоне, чьи пасти были связаны и который в собственных руках удерживал свои же печень и сердце. Рассказал о трёх призраках и мрачных предсказаниях горящих синим пламенем. О сне в шахте под одиноким клыком, в котором демоническая тварь меня снова настигла, и о том, что там во сне, её пасти больше не были связаны.
Пришлось даже ИскИна напрячь, чтобы он помог мне вспомнить точный текст тех предсказаний.
Мой рассказ немало взволновал жрицу, и она поспешила уйти, сказав напоследок, чтобы я оставался в комнате и отдыхал как можно больше. Я же, попросил у неё доступ к книгам, упоминание о «храмовых книгах» во время рассказа о проклятой печати не прошло мимо моего внимания.
Сначала она восприняла мою просьбу без энтузиазма, и я её понимал. Наверняка в этих книгах немало знаний, в том числе о магии. Давать их в руки проклятому? — опасно.
Но я смог её успокоить. Всякие секреты и прочие странные вещи меня не интересовали. А вот бестиарии и сведения о существах населяющих округу были бы кстати. Ведь по легенде я чужестранец, и понятия не имею, кто населяет местные горы и леса. На самом же деле, моему ИскИну нужна была информация, и информация как можно более достоверная — о самых разных существах для определения их класса и силы в условиях близкого контакта.
Уровневая система не может вот так запросто обработать незнакомое создание, для начала нужно собрать о нём сведения. Так, например, в мире-Первоисточнике этот вопрос запросто решался путём ежемесячного обмена накопленных данных среди всех носителей биотического блока. Увидел один старатель[
Монахи на следующий день принесли мне книгу —
Например, каждый из егерей должен был уметь вызвать слабенький огонек, используя внутреннюю силу. Этот огонёк помогал им развести огонь, даже если собранный хворост был мокрым после дождя.
Я пролистал весь том минуты за четыре. Заставив ИскИна сохранять изображение, а затем анализировать.
По итогу получил сведения о десятках новых существ. Об их логовах и нюансах охоты, о слабых и сильных сторонах этих созданий и об их привычках. Егеря оказались теми ещё ребятками. Выслеживали Млитов и отравляли дымом их логова, заставляя мелких уродцев выбираться на поверхность прямо под стрелы и болты самострелов. Изучали яд, которым были покрыта шкура многих взрослых Млитов и в коротенькой справке приводили полный состав антидота.
ИИ создал в интерфейсе новые ячейки доступа. «Бестиарий» — который выглядел как толстая книга с выпирающими потрёпанными страницами и десятком закладок. «Рецепты» — с описанием трав, скриншотами зарисовок из книги и полным описанием приготавливаемых из сырья эликсиров. И «Магика» — ещё один значок-книга, с яркой серебряной буквой М на кожаной обложке. В «Магику» ИскИн занёс все найденные сведения о заклинаниях. Всего таковых в книге нашлось три.
Ник’Крак! —
Чисто бытовое заклинание. Идеально подходящее для практики моей нейронной сети, ведь наверняка психическая сила сродни местной магии или даже и является неким сырьём для заклинаний. Такое тоже может быть, с тем учетом, что я ещё не научился с ней управляться и не понимаю всех нюансов.
Солан’Микт!
Тут всё понятно, штука узкоспециализированная. Но возможно даже ей когда-нибудь найдётся применение. Например, во время той же запланированной практики по использованию местной магии.
Саммарант.
Интересно… таким образом можно найти кого угодно? Или просто определится с примерным направлением?