— Сейчас создай.
— ОК.
— Связь прервана.
Ну, раз Игорь согласился на этот эксперимент, придется мне проверить эту штуку. Достаю из кармана дрим-карту и новый хакерский модуль. Подключаю дрим-карту, вставляю модуль в последний свободный слот.
— Провести сканирование.
— Сканирование. Обнаружено один устройство — модуль «Дрим Хакинг». Приступить к активация модуль? — блин, корявая локализация уже достала.
— Да.
— Модуль активирован, рабочая команда _dreamhacking.
Не привык я спать днем, но интерес сильнее меня. Лег на кровать, надел дрим-шлем.
— Диспетчер, запусти «Дрим Хакинг».
— Модуль запущен.
— Диспетчер, запусти тестовую комнату.
— Тестовая комната запущена.
Вот оно — я вижу матрицу! Когда-то читал очень интересную книгу о дримреальности. В одной из глав рассказывалось про основы построения изображения в Дримтауне. Суть заключалась в том, что программа задавала основные характеристики объекта. Например, сообщает мозгу: это собака, такой-то там породы и т. п., а мозг сам достраивает изображение (текстуры, шерсть). Соответственно есть два типа изображения: программное и мнимое, додуманное человеком.
Наверное, хакерский модуль дает мне возможность видеть программное изображение. Правда, так труднее ориентироваться в пространстве… В тестовой комнате нет ничего, кроме деревянного стола. Странно выглядит он теперь: сложен из прозрачных кубиков, а на кубиках заданы свойства: color, weight и т. п. Вместо стен белые полоски, а между полосками прописаны параметры. Нужно проверить, что этот модуль еще может.
— Диспетчер, выведи список команд модуля.
Список команд:
_connect_to_[ip]
_connect_to_dreamtоwn
_enable_program_vision