Так что я принялся составлять минимальный план. Для этого надо было сначала прочитать краткий ЛОР мира и информацию про игровой движок. Если честно, последнее было куда важнее.
Ииии... тут меня смогли удивить. Движок был эдаким Франкенштейном с разных игр. Основной концепт явно брался из новой Армы: не было каких-то полосок хп и урона. По крайней мере, четко выраженного. То бишь ты не особо понимал, сколько и из чего твой персонаж выдержит.
Дальше поверх этого шла система с какого-то сай-фай шутера. Всякие экзоскелеты, нанитные усиления и прочее. Даже разные типы боеприпасов и 4 вида разгона этих самых железок. И для каждого шла своя физическая модель!
Про медицину... в общем, я ее сразу дропнул. 98 страниц текста угнетали одним своим видом. Быстро пролистав, я увидел там около 20 вариантов лечения банального огнестрельного ранения в руку. Там учитывался различный тип ранения, местность, где тебя ранили, скилл доктора и много чего другого. В общем, оставлю это Оборотню, нашему врачу. Хех, помню как он поминал "не злым тихим словом" свое обучение в меде. Видимо, оно его настигнет и вне стен родных пенатов.
В целом из интересного тут была только система прогрессии. Опыта, как такового, тут не было. Нет, то есть он как бы был и уровни повышались, но за уровень тебе давали чуть меньше, чем ничего. Параметры персонажа росли по мере их использования. То бишь много таскаешь тяжестей - растет Сила, уворачиваешься аки хорек - получи бонус к Ловкости. Ну и так дальше.
Поверх этого шла система профессий. То бишь классов тут не было, ты должен был в ходе игры выполнять задания на получения профессии, что открывала тебе какие-то дополнительные навыки. Ну и, естественно, давала бонусы или штрафы к прокачке.
А вот физику строительства и разрушения делали свою. Так что, судя по видео, разрушение тут было почти как в реальной жизни. Причем полное разрушения, включая изменения ландшафта. В целом это выглядело реально круто и свежо. Как и раздел 18+, что раньше для игр не использовался в принципе. Посмотрев на список возможностей, я как-то сразу понял, почему эта игра вряд ли когда-то выйдет в свободный доступ.
К тому же, всплыл один интересненький факт. Если ты находился вне безопасной зоны, то выход из игры оставлял игровой аватар на том же месте. То есть ты мог нормальной выйти в оффлайн лишь в безопасных зонах, что были в городах и клановых базах.
Глава 3
После этого неожиданного разговора, я просидел в задумчивости около часа. Подремал немного, сформировал минимальный план. Теперь же надо было действовать.
Пришло время собирать команду. Пока я был уверен лишь в Синте. Этот скучающий поляк всегда был готов влезть в любое дело, что вело к сгоранию чужих Седалищ. Уж что-что, а любовь к этому объединяла всех Токсичных. Но Синта я оставил напоследок и поначалу позвонил Сильвии. И через долгих 20 секунд, она таки соизволила ответить на звонок.
- Приветмудак уменямаловремени, - чуть ли не одним словом ответила на вызов девушка.
На фоне слышался адский треск механической клавиатуры. Она всегда любила кнопки, что нажимались с таким резким механическим звуком и это меня очень бесило в свое время.
- И я тебя рад видеть, Солнышко. А теперь дай телефон Оборотню, а то я его номер забыл.
- Пиздишь, - через какой-то промежуток времени ответила Сильвия, - Да и с Оборотнем я уже месяца 2 как рассталась.
- Пошла дальше по кругу?- участливо спросил я
- Не меряй всех по своей заднице, Сашенька. - она сделала паузу, но тишину сразу же прервал чуть ли не треск клавиатуры, - Слушай, я сейчас реально занята.
- Это через сколько? Я тут типа занят.