Закрыть барьер.
И так целых четыре часа подряд – без устали, без остановки, до тех пор, пока навык не апнулся десять раз, достигнув двенадцатого уровня.
В последний раз я создал барьер с максимально доступным мне ускорением времени – Х24.
Сутки за час – это как раз то, что мне нужно – чтобы прокачать навык дальше, понадобится слишком долго в реальном времени его применять, поэтому я решил пока остановиться на этом. Время уже было – семь вечера, но было ещё светло – до заката оставалось часа три, поэтому… было время, чтобы потренироваться. Три часа – трое суток.
Создав один суточный барьер, я решил как всегда поработать головой, прежде чем заниматься фармингом и гриндингом тренировок. Достал из инвентаря пожрать, перекусил, восстановив ХП, и пошёл в поисках хорошего отдыха. Барьер прихватил только парк, поэтому тут было сложно найти место для отдыха, пришлось мне заснуть на скамеечке. Пообещав себе сделать набор для ночёвки в барьере, я заснул сладким сном младенца.
* * * *
Тренировки – дело непростое. Магия и ки в моём случае являлись одной характеристикой – маной, поэтому мне были доступны как умения ки, ближнего боя, так и умения магические.
В барьере было раннее утро – он суточный, то есть продержится до вечера. Получив сообщение о том, что спал не в своей кровати и получил нормальный отдых, сладко потянулся до хруста в костях и начал думать над тем, как можно прокачиваться такому персонажу, как я. Большой опыт в играх мне в помощь.
Ману можно и нужно было учиться использовать – мне нужны дистанционные атаки и защита, которую даёт магия, вот только как получить соответствующие скиллы? Для этого было несколько путей. Первый – это выполнить квест с наградой в виде скилла, иногда награда не указана, написано «вариативно». Далее – можно создавать навыки особыми действиями, можно создавать навыки целенаправленно и наконец – должны быть способы передачи навыков от одного к другому.
Мне лучше всего подходил способ экспериментатора, именно этим я и решил заняться, развивая свою магию и иные характеристики. Парк был большим, красивым, зелёным, здесь можно было хорошенько развернуться! Пройдясь по барьеру, я принял первое важное решение – начать активно гриндить свои статы, потому что дальше левелапами их повышать – это слишком сложно… да и моя «Мудрость» была к этому приспособлена.
Проинспектировав инвентарь, нашёл в нём стальной топорик, огнестрел, несколько бытовых вещей, вроде еды, напитков, полотенчика. Полотенце нужно брать с собой всегда!
Покивав своим мыслям, я задумался, как можно максимально эффективно качать навык?
Ловкость, к примеру – нужно было придумать самому себе способы совершенствовать ловкость, при этом сделать это подручными средствами.
* * * *
Способы, которые я нашёл, были чрезвычайно просты, при этом требовали от меня максимального сосредоточения. Я подбросил в воздух горсть камней и выждав мгновение, активировал клинок асассина, начав наносить удары.
«Навык создан особым действием»
Вихрь(1) (актив)
Обрушьте вихрь ударов на ваших врагов
Скорость атаки х1.5
И это было чудесно! Руки словно стали невесомыми и я сумел сбить клинками три из пяти камешков! Они быстро падали, нужно было стараться сильнее, но навык… его применение тратило много маны, но зато какая лёгкость рук, какая грация движений – то, что я вообще попал по трём падающим камешкам – удивительно, скорость и правда повысилась, словно ветер подгонял клинок. Три удара. Улыбнувшись своим мыслям, я рассёк клинком асассина скамеечку парка и порубив доски на небольшие бруски, использовал их как тренировочные макивары – снова подбросил в воздух на этот раз брусочки, и постарался двумя руками снести сразу четыре бруска, но опять потерпел неудачу, только три, зато опыт в навык капнул и из пяти он стал девять процентов до левелапа…