— О, возьму себе топор, — сказал Скриптид.
— Только попробуй, — прорычала Мистраль и взяла топор. Девушка пару раз им взмахнула, а потом с искренней улыбкой сказала:
— Спасибо, Тин.
— Да не стоит, — ответил парень.
— Мечи тоже огонь, что один, что второй. Спасибо, — сказал уже Скриптид. В ответ Тин кивнул.
— Кстати, а где Рико?
— Рико? Здесь, под фортом, — ответил Скриптид.
Рико как раз лечил раненых. Оказалось, из нпс были сформированы не только стрелки, но и еще и двадцать алебардистов. Игроки шли вперед, уничтожая сильную нежить, а нпс оставляли всяких скелетов и зомби. Но без ран все равно не обходилось, и тогда на помощь приходил Рико или кто-то другой из жрецов.
— Привет, — сказал Тин.
— О, Тин! Ты прямо испарился, — ответил жрец, улыбаясь.
— Я сегодня в роли Деда Мороза. Ну или Санта Клауса, не знаю, в какой части земного шара ты живешь. В общем — держи. Богословские книги, целая сумка. Может, найдешь что-то полезное, — сказал Тин. — А еще посох, одна штука.
— Вот спасибо. Ты бы тоже почитал, веры у тебя хоть отбавляй, — сказал Рико.
— Потом, не успеваю. Ладно, устал я сегодня что-то, так что пока.
— Бывай.
Тин нажал на выход. Наконец-то он закончил это важное дело, и можно было приступать к чему-то другому, более увлекательному или, наоборот, абсолютно ненапряжному. Например, к жесткой и беспощадной прокачке на нежити.
Глава 21. Апогей и перигей
После открытия нижних врат Акродуса мест для прокачки стало немало. Игроки могли остаться на горной тропе и сражаться с нежитью, а можно было спуститься вниз и отправиться в лес. Если зайти в чащу достаточно глубоко, то можно встретить сильных существ — огромных медведей, стаи матерых волков, даже минотавров. Были и сатиры: они ходили небольшими группами по 4–5 существ, агрессивно нападая на игроков в их поле зрения. Можно было наткнуться на особые зоны: волчьи логова, например. Или на поляны лесных духов Природы, которые не нападали на игроков первыми. В общем, лесная локация была огромной и интересной.
А еще можно было пойти качать профессии или выполнять задания королевства. Строительство, к примеру, неплохо повышало значения силы и выносливости, а алхимия — интеллект и мудрость. Рыбалка прокачивала ловкость, а веру можно было поднять в храме. Из характеристик проблемы были только с харизмой. Инструментов было достаточно, оружия — тоже. Ты мог быть кем угодно в рамках того, что вообще можно придумать в этих горах.
Тин потратил на прокачку две недели. Горная тропа стала парню как родная, но это не значило, что он не спускался в лес. Там он тоже успел покачаться, но вскоре оставил это дело на остальных игроков. Тин и так забрал себе кучу интересных мест: тот же остров с сатирами или катакомбы Гейра. Зачищать еще и ближайшие лесные данжи было бы верхом хамства, поэтому парень проводил время или сражаясь с нежитью, или прокачивая профессии.