Из моей панели не исчезло ни одного скила, что уже внушало определенную уверенность. Пробежавшись глазами по описанию умений, отметил значительно возросшее время отката у "разделения сил", с 3 до 15 секунд. Работать по площади умение так же больше не могло, а если находясь в режиме боя переключится с одной цели на другую, то начинал понижаться шанс срабатывания умения. На первых двух целях шанс еще оставался 100%, на третьей он падал до 50%. А на шестой цели, шанс опускался до "критических" 10%. Да и забирало умение теперь лишь половину основной характеристики врага.
"Про использование разделения в массовой драке теперь можно забыть, да и отхилятся умением тоже не получиться", - тут же смекнул я.
Разобравшись с умениями, посмотрел на свой прикид. Одежда приятно отливала "пурпурным" - отличительный цветовой признак вещей "мифического" качества, а вот руки, были абсолютно пусты. Порывшись в рюкзаке, нашел завалявшиеся там еще с незапамятных времен "Боевые кулаки Плюкки", обычный предмет с весьма слабенькими, для нынешнего моего уровня, характеристиками. Натянув хоть их, они все же были куда круче "обычных перчаток Топотуна", которые остались у сатира в руках, после последней неудачной попытки скрафтить "Боевые краги Топотуна".
"Чтож, вот она, первостепенная цель. Скрафтить оружие", - определил я для себя первоочередную задачу и скастовал портал в "Гиблые топи" к островку с двумя данжами "Путь в рай" и "дорога в Ад". В "безопасной зоне", куда выкинул меня портал, топталось с десяток человек, а в округе ждало еще столько же игроков в инвизе.
"Дзин, дзин, дзин", - защелкали в ушах предупреждение от феи, отмечавшей стоявших за моей спиной стелсеров. Но я даже не стал обращать на них внимание и сразу же направился к входу в данж "Дорога в Ад", и все двадцать секунд пути, ждал тычки в спину. Но этого не случилось и я благополучно зашел в подземелье. Выкашивая местную нечисть самыми обычными плюхами и лишь иногда используя скилы, проверяя по логу нанесенный тем или иным умением урон, я быстро спустился по лестнице и достиг финальной площадки с бесом.
"Ким Чи, Охотница", - два слуги, со знанием дела приступили к уничтожению местного боса и через пару минут я уже стоял перед входом во второй данж.
Тусующиеся на ступеньках "фанатики", как обычно не оказали ни какого сопротивления, да и "Паладин" задержал меня не больше чем на минуту. Это в первое прохождение он был "Ветхим" с завышенными статами и заставил моих слуг подзапариться, а сейчас, это был самый обычный финальный босс.
Когда я вновь появился перед входом во второй данж, стоявшие в "безопасности" игроки не смогли удержаться от высказывания колкостей.
- Вот что значить "доном" бегать, да сатир?! Шмотки мифические прикупил, и ходить теперь "папкой", мобов раскатывает.
- И не говори, с каждым днем в игре становиться все больше донов. Даже интерес к игре пропадает, когда вот такие "нагибатели" бегают по локациям и мешают качаться.
Я проигнорировал высказывания и неспешно скрылся в соседнем лесочке, даже не оборачиваясь. Правда, первую минуту все ждал, когда же хоть кто-нибудь из стелсеров, последует за мной. Но Фея "молчала" и я окончательно расслабился, и начал "выносить" одиночных мобов, набивая рюкзак "белыми" кристаллами.
Что могли мне сделать мобы моего уровня? Да ничего. Увидеть, сагриться, сдохнуть с одного удара и упасть в сумку скромным дропом. Вот и все, на что они были способны. Но не заметить, существенно уменьшившееся количество выбиваемых с мобов денег, я не смог. 5-7 медных монет, стали броской роскошью за убийство монстра 115-го уровня, а за клыкастого зайца 94-го, мне вообще дали 33 бронзовые монеты, что окончательно ввело меня в состояние ступора. Промотав лог вверх до предела, прикинул в уме, что за получасовой кач, я нафармил всего 1.5 серебряные монеты!
"Одуреть, это сколько же теперь надо фармить, что бы накопить хоть на какой-нибудь более менее приличный шмот?!", - тут же посетила мою голову мысль.
- Ай, - крикнул кто-то чуть впереди.
Этот выкрик вывел меня из состояния глубокой задумчивости и заставил уйти в стелс. Прижавшись к соседнему дереву, я аккуратно выглянул из-за него и осмотрел местность впереди. Парочка кустов, десяток деревьев, а еще чуть дальше виднелась лесная полянка. Быстрыми перебежками от дерева к кусту, от куста к дереву, я добрался до края поляны.
Их было пятеро, западники...
Эпилог.
Пробомжевав до конца лета, я все же решил устроиться на работу, так как уже реально вешался от скуки, и без труда сумел попасть в фирму, охранявшую наш поселок. Зарплата конечно не ахти, но меня она и не интересовала. Небольшой капиталец, сколоченный за время проведенное в игре, позволял не беспокоиться о насущном куске хлеба с маслом.
Настя занялась раскруткой молочных продуктов "Самохин дворик", выпускавшихся на Светином заводе и первое время ей частенько приходилось уезжать из города на пару дней.
Подросшую Катю, пристроили в ясли, расположенные в соседнем, относительно крупном городе, где проживала Настина мама. В нашем поселке имелся и свой детсад, естественно "элитный". Но в него ходило всего четверо детей и мы с Настей посчитали, что нашей, весьма активной дочурке, будет банально скучно в таком маленьком коллективе. И когда Настя бывала в отъезде, а я заступал на вахту, Вера Петровна брала внучку к себе на денек другой.