Книги

Терранова: Путь сатира (сборка)

22
18
20
22
24
26
28
30

Из моей панели не исчезло ни одного скила, что уже внушало определенную уверенность. Пробежавшись глазами по описанию умений, отметил значительно возросшее время отката у "разделения сил", с 3 до 15 секунд. Работать по площади умение так же больше не могло, а если находясь в режиме боя переключится с одной цели на другую, то начинал понижаться шанс срабатывания умения. На первых двух целях шанс еще оставался 100%, на третьей он падал до 50%. А на шестой цели, шанс опускался до "критических" 10%. Да и забирало умение теперь лишь половину основной характеристики врага.

"Про использование разделения в массовой драке теперь можно забыть, да и отхилятся умением тоже не получиться", - тут же смекнул я.

Разобравшись с умениями, посмотрел на свой прикид. Одежда приятно отливала "пурпурным" - отличительный цветовой признак вещей "мифического" качества, а вот руки, были абсолютно пусты. Порывшись в рюкзаке, нашел завалявшиеся там еще с незапамятных времен "Боевые кулаки Плюкки", обычный предмет с весьма слабенькими, для нынешнего моего уровня, характеристиками. Натянув хоть их, они все же были куда круче "обычных перчаток Топотуна", которые остались у сатира в руках, после последней неудачной попытки скрафтить "Боевые краги Топотуна".

"Чтож, вот она, первостепенная цель. Скрафтить оружие", - определил я для себя первоочередную задачу и скастовал портал в "Гиблые топи" к островку с двумя данжами "Путь в рай" и "дорога в Ад". В "безопасной зоне", куда выкинул меня портал, топталось с десяток человек, а в округе ждало еще столько же игроков в инвизе.

"Дзин, дзин, дзин", - защелкали в ушах предупреждение от феи, отмечавшей стоявших за моей спиной стелсеров. Но я даже не стал обращать на них внимание и сразу же направился к входу в данж "Дорога в Ад", и все двадцать секунд пути, ждал тычки в спину. Но этого не случилось и я благополучно зашел в подземелье. Выкашивая местную нечисть самыми обычными плюхами и лишь иногда используя скилы, проверяя по логу нанесенный тем или иным умением урон, я быстро спустился по лестнице и достиг финальной площадки с бесом.

"Ким Чи, Охотница", - два слуги, со знанием дела приступили к уничтожению местного боса и через пару минут я уже стоял перед входом во второй данж.

Тусующиеся на ступеньках "фанатики", как обычно не оказали ни какого сопротивления, да и "Паладин" задержал меня не больше чем на минуту. Это в первое прохождение он был "Ветхим" с завышенными статами и заставил моих слуг подзапариться, а сейчас, это был самый обычный финальный босс.

Когда я вновь появился перед входом во второй данж, стоявшие в "безопасности" игроки не смогли удержаться от высказывания колкостей.

- Вот что значить "доном" бегать, да сатир?! Шмотки мифические прикупил, и ходить теперь "папкой", мобов раскатывает.

- И не говори, с каждым днем в игре становиться все больше донов. Даже интерес к игре пропадает, когда вот такие "нагибатели" бегают по локациям и мешают качаться.

Я проигнорировал высказывания и неспешно скрылся в соседнем лесочке, даже не оборачиваясь. Правда, первую минуту все ждал, когда же хоть кто-нибудь из стелсеров, последует за мной. Но Фея "молчала" и я окончательно расслабился, и начал "выносить" одиночных мобов, набивая рюкзак "белыми" кристаллами.

Что могли мне сделать мобы моего уровня? Да ничего. Увидеть, сагриться, сдохнуть с одного удара и упасть в сумку скромным дропом. Вот и все, на что они были способны. Но не заметить, существенно уменьшившееся количество выбиваемых с мобов денег, я не смог. 5-7 медных монет, стали броской роскошью за убийство монстра 115-го уровня, а за клыкастого зайца 94-го, мне вообще дали 33 бронзовые монеты, что окончательно ввело меня в состояние ступора. Промотав лог вверх до предела, прикинул в уме, что за получасовой кач, я нафармил всего 1.5 серебряные монеты!

"Одуреть, это сколько же теперь надо фармить, что бы накопить хоть на какой-нибудь более менее приличный шмот?!", - тут же посетила мою голову мысль.

- Ай, - крикнул кто-то чуть впереди.

Этот выкрик вывел меня из состояния глубокой задумчивости и заставил уйти в стелс. Прижавшись к соседнему дереву, я аккуратно выглянул из-за него и осмотрел местность впереди. Парочка кустов, десяток деревьев, а еще чуть дальше виднелась лесная полянка. Быстрыми перебежками от дерева к кусту, от куста к дереву, я добрался до края поляны.

Их было пятеро, западники...

Эпилог.

Пробомжевав до конца лета, я все же решил устроиться на работу, так как уже реально вешался от скуки, и без труда сумел попасть в фирму, охранявшую наш поселок. Зарплата конечно не ахти, но меня она и не интересовала. Небольшой капиталец, сколоченный за время проведенное в игре, позволял не беспокоиться о насущном куске хлеба с маслом.

Настя занялась раскруткой молочных продуктов "Самохин дворик", выпускавшихся на Светином заводе и первое время ей частенько приходилось уезжать из города на пару дней.

Подросшую Катю, пристроили в ясли, расположенные в соседнем, относительно крупном городе, где проживала Настина мама. В нашем поселке имелся и свой детсад, естественно "элитный". Но в него ходило всего четверо детей и мы с Настей посчитали, что нашей, весьма активной дочурке, будет банально скучно в таком маленьком коллективе. И когда Настя бывала в отъезде, а я заступал на вахту, Вера Петровна брала внучку к себе на денек другой.