Книги

Терра Бета-тест

22
18
20
22
24
26
28
30

– Расовая способность, свенды: + 5 к владению оружием дальнего боя.

– Расовая способность, свенды: + 5 к умениям скрытности.

Задиристы и воинственны – ха! Ну, китаезы-шутники. Ладно, смех смехом, а эти задиры мне совсем не подходят, хоть и нормальные это парни, судя по всему. Свендом воином-ратоборцем можно попробовать, насколько я понимаю здешнюю игровую механику, или рогой, разбойником то есть, а также хантом выгодно. Но не мои это классы. Ладно, что у нас там… ну хоть с эльфами? Хотел на вампиров посмотреть, но пальцы сами другую иконку подвинули – тут эльфийка на экране, у нее сиськи красивые.

– Раса. Эльф ночи.

– Эльфы ночи – отколовшаяся ветка рода темных эльфов народа дроу. Эльфы ночи заселяют страну тысячи озер и являются союзниками Молодого Альянса нордлингов и свендов.

– Расовая способность, эльфы ночи: + 1 единица к интеллекту за каждый уровень.

– Расовая способность, эльфы ночи: +10 % скорости передвижения по лесу и в ночное время (в том числе и верхом).

– Расовая способность, эльфы ночи: 15 % сопротивляемости темной магии (пассивно).

– Расовая способность, эльфы ночи: 15 % сопротивляемости магии природы (пассивно).

– Расовая способность, эльфы ночи: «стать тенью» – незаметность, время действия 1 минута, время обновления способности – 3 мин.

А может, погонять за ушастых? Сколько им плюшек накидали! Но тоже не мое все. Ладно, посмотрим дальше. Что там про высших вампиров у нас? С ними раньше не встречался. Однако, когда хлопнул по иконке, вместо окна с характеристиками расы выскочило следующее сообщение:

– Стартовые характеристики высшего вампира соответствуют выбранной расе людей, под представителя которой маскируется высший вампир. Раса высших вампиров не рекомендована восприимчивым людям и людям со слабой психикой – высшие вампиры питаются кровью. Квестовый путь становления игрока, выбравшего данную расу в мире «Терра», подразумевает выполнение заданий, могущих вызвать неоднозначную моральную оценку со стороны большинства людей. Вкупе с полным погружением в образ это может повредить психике игрока.

Вот так вот. Ладно, понятно все. Да и не собирался кровь сосать, интересно просто. Что там, кстати, у нас? Я поднял голову и потянулся, осматриваясь. Народ потихоньку уже двигался к выходу – отведенные пятнадцать минут практически истекли.

– Фила, пойдем, – толкнул я друга в плечо. Он, все еще ругаясь, в сердцах бросил планшет на сиденье и встал.

– Ты чего так нервничаешь? – еще раз хлопнул я его по плечу. – Тебе за две недели что, надо все подземелья зафармить? Расслабься, Фил, две недели пофаниться! А потом сами в Таиланд махнем!

Фил подумал немного, а после кивнул мне и улыбнулся широко.

Глава II

Из зала нас вывел субтильный тип в синей рубашке. Проведя длинную и голосящую вереницу геймеров по нескольким коридорам и пожарной лестнице, парень завел нас в большой зал нулевого этажа. По всему помещению рядами выстроились закрытые кабинки, будто на избирательном участке. Только больше размером.

– Генерация персонажа происходит здесь, – обвел руками вокруг тип. – Это делается до того, как вы войдете в игру с помощью вирткапсулы. Прошу за мной, для начала вам предстоит небольшая демонстрация.

Так же гомоня, наша колонна прошла мимо кабинок, вдоль которых стояли молодые люди, как две капли воды похожие на нашего провожатого. Отодвинув широкую ширму, парень подождал, пока мы выстроимся вокруг большого, но пока темного экрана. За небольшой загородкой в углу стояла, по всей видимости, та самая вирткапсула, судя по равномерному тихому гулу кулеров и синим отсветам на стенах. Тут же примостился небольшой шкаф, а на тумбочке рядом одиноко лежали строгие очки в черной оправе. Ясно, сейчас нам будут Наталью показывать в виртуальности, решил я.