- Готов с радостью уступить почетное место, - улыбнулся этот здоровый мужик, закутанный в броню. - Нет уж. Я не настолько глуп, чтобы согласиться, - ответил я усмешкой.
Мы посмотрели друг на друга и рассмеялись. Простые шутки - простой способ скинуть напряжение.
- Олег, порталы не главная наша цель. - сменил тему Игорь, когда мы успокоились, - вот закроем мы их, и что дальше? Чужаки откроют новые. - Надо убивать магов пространства, но эта задача еще менее тривиальна, чем прорваться в чужой мир и выжить там. Но я попробую. - Хорошо. Тогда пошли сокращать поголовье чужаков, пока Матвей не очнулся. ***
Я стоял и смотрел на воронежское гнездо чужаков. Матвей должен очнуться в течение двух-трех часов, поэтому есть время заняться чем-то другим.
Число вражеских солдат осталось прежним. Как и раньше они держались на отметке в десять тысяч.
За ночь изменился только состав. Появилось три высокоуровневых Игрока. Хаи, как их называли геймеры. Фурхуанцы, причем очень похожие. Триста восемьдесят восьмой, восемьдесят девятый и девяностый. Три брата что ли? Вполне возможно. Общие черты есть. Хоть чужаки все на одно лицо, но эти выделялись особой похожестью и какой-то синхронностью.
Если привычны сражаться вместе, то это делает их на порядок опаснее. Братья отличались от остальных фурхуанцев массивностью. Словно группа качков среди хипстеров. Старший, самый массивный, был с башенным щитом за спиной. Хотя это скорее не щит, а целая плита. Явно физик раскаченный в силу. Средний брат стоял с копьем, а у младшего висело два клинка по бокам, да лук за спиной.
Идеальная группа. Один танкует, второй бьет копьем из-за спины, а третий работает по дальней дистанции. И я более чем уверен, что на их уровне без уникальных навыков и умений не обошлось.
Как бы их выманить...
А зачем усложнять, когда давно придумали славную традицию поединков.Отлетев чуть подальше я спустился на землю и пошел к вражескому строю. Да, вот так просто и без изысков.
Меня заметили, но я держался вне зоны поражения. Чужаки заволновались. Возможно, они еще не знали, что я жив. Хотя тот факт, что ангел не вернулся после сражения должен привести в смятение. Поэтому я явственно ощутил страх, что своими липкими щупальцами распространился по рядам фурхуанцев и краргов.
Единственные, кто не боялся, так это братья.
Выйдя вперед, но продолжая оставаться под щитами, они смотрели на меня и о чем-то переговаривались. Выждав секунд десять, я махнул им рукой, приглашая.
Вызов брошен и они это поняли.
Что отличает столь сильных Игроков, а особенно фурхуанцев? Спесь и самоуверенность, вот что. Братья смотрели презрительно, считая себя круче всех.
Младший мгновенно выхватил лук, натянул и в меня сорвалось три стрелы. Потрясающе, на это у него ушло меньше одной десятой секунды. Ловкач, значит.
Разогнанное мышление видело каждое его движение словно в замедленной съемке. Поэтому я сделал минимум движений, смещаясь ровно настолько, чтобы уклониться от трех стрел. Не простое это оружие, ох не просто. Так и воняет злобной магией.
Стрелы воткнулись в асфальт, который от этого зашипел. Хорошо вошли, по самое оперение аж. Я же кивнул младшему брату, как бы спрашивая, - и это все?
Видимо, фурхуанцы сочли меня достойным противников, раз вышли за периметр. Разозлить их не удалось. Собранные, сосредоточенные. Профи и убийцы. Опытные, сволочи. Бой выйдет жарким.
За пятьдесят метров я активировал форсаж. Не тот случай, когда можно рисковать. Мир приобрел яркость, четкость и глубину. За секунду в голове пронеслись сотни вариантов того, как пойдет бой. В девяноста девяти процентах случаев я умирал. Иногда удавалось убить одного или даже двух братьев, но третий неизменно добивал меня.