Крарг сделал то, что сделает любой испугавшийся порталист. Попробовал меня перенести. Но не получилось. Спасибо тренировкам с Матвеем. А в следующую секунду мой кулакам, облаченный в доспех, пробил его голову навылет.
Сильны маги пространства. Но только в своей магией. А так дюже хлипкие.
За него мне дали с десяток уровней. Ударив круговой волной огня, создавая бурю, я скрылся в ней и ушел с линии атаки. Крарги сориентировались быстро, но недостаточно.
Оглядевшись, увидел еще один военный объект. Чье-то поместье, кишевшее казармами и воинами, что мельтешили внизу. Не удержался и потратил время, сжигая постройки и краргов.
Мой безумный смех этот народ запомнит надолго. ***
Через три дня на меня вышли убийцы. Два крарга, двести тридцатого и двести сорокового уровня.
Незаметные и невидимые, профессионалы.
Только вот, я ждал и готовился к этой встрече. Туша убитого животного и хлынувшая из раны кровь подошла, чтобы активировать кровавый туман. Это скрыло меня с глаз противника, и подарило целых пятнадцать секунд знания, где они прячутся.
Они были хороши.
Первого я убил, разрубив топором на две части. Крарг не успел сообразить, что его видят. А вот второй сильно ранил меня. Даже чуть не убил. Разозлившись, я выплеснул всю ману и сжег лес, в котором мы сражались вместе с краргом.
Схватка наградила меня двеститридцатым уровнем. ***
На стычку с убийцами я ответил атаками на военные объекты. Прилетал в города и сжигал казармы. Находил солдат и тоже жег, а иногда доводил до рукопашной схватки. Сжигал амбары, замки и всех, кто оказывал сопротивление.
Неоправданная жестокость? О да. Но я называл это выживанием. Все ведь просто. Чтобы вернуться домой, нужно выжить. А чтобы выжить, нужно стать сильнее.
Моя ближайшая цель - поднять доспехи и топор до двухсотого уровня. Благо подходящих противников хватало. Сами приходили.
Через два дня крарги прислали летающих тварей.
Сначала привычно открылись порталы, после чего я улетел. А следом, прямо за мной, открылся еще один проход, из которого вылетали крарги верхом на каких-то птицах. Ближайший аналог - птеродактили. Замечу, что неигровые животные. Они были без уровней. А вот ударный отряд Краргов порадовал. Десять противников в районе двестипятидесятого уровня.
Я рванул вверх, поднимаясь все выше и выше. Летающие наездники за мной. Сразу стало понятно, что я быстрее.
Крарги ошиблись. Чертовски ошиблись, но еще не знали этого.
Птички явно принадлежали раньше другим наездникам. Скорее всего даже не Игрокам. Было у меня такое ощущение. Но посылать против меня обычных краргов? Хах. Вот эти идиоты и додумались посадить в седла Игроков. Только вот... это сказалось на реакции, маневренности, скорости и всем остальном.
Смертельно сказалось.