Книги

Темная зона

22
18
20
22
24
26
28
30

«Оружие уничтожено: SAS-2210 – Прочность 0 %. Восстановлению не подлежит».

«Получен предмет: Обломки SAS-2210».

«Доступно извлечение деталей. Требуемый навык: Механика 1 ед. 50 %»

Не до этого мне сейчас было. Ой, не до этого! Не дернись я в последний момент назад, да и то из-за легкого укола, болевого ощущения от касания тела клубящегося болотно-зеленого лезвия, быть бы мне разрубленным надвое. Впрочем, мне и без того досталось.

«Получено повреждение. Показатель здоровья уменьшен на 78 %».

«Экипировка уничтожена: «Рейдерская кираса, переделанная из костюма Gray eye Mk3» – Прочность 0 %. Возможно восстановление».

Весь висящий на мне кусок железа и пластика из более-менее полезного предмета превратился в обузу. Игра оставалась игрой, а потому поглотив некоторое количество урона, явно достаточное для того чтобы отправить меня на перерождение, дважды изуродованный нагрудник более не защищал меня от оружия, хоть и прикрывал ребра и спину от простых механических повреждений.

А вот левая рука онемела сразу и полностью. Я просто не чувствовал болтающуюся плетью кисть, словно бы ее отрубили.

«Экипировка повреждена: «救援服的车手» Прочность 47 %».

От следующего, почти мгновенного выпада туманной, переливающейся резкими бликами фигуры в маскировочных одеждах, я увернулся, крутанулся вокруг своей оси, приседая и одновременно пропуская клинок над собой и в то же время делая подсечку. Вообще в стилях эргро-фехтования использование размашистых горизонтальных ударов с одной управляющей рукой, особенно идущих перекрестьем к предыдущему вертикальному, считалось… не очень правильным.

Во-первых, эфес не такой уж и легкий. Обычно около килограмма, и хотя лезвие фактически не имеет веса, быстро изменить одной только кистью направление его движения, сделав классическую двуручную «семерку», трудно из-за используемых в формировании потока вибрирующих силовых полей. К тому же подобные удары выдают знающему глазу не только школу, используемую фехтовальщиком, но и многое говорят о физических возможностях самого бойца.

Мой противник, видимо, владел «Эскредарой». Испанской школой эргро-рубки, а потому следовало ждать от него в первую очередь сюрпризов в виде молниеносных уколов. Именно так и поступали эти «Доны». То есть делали многочисленные быстрые и сильные взмахи, заставляя соперника поверить, что они просто не используют перфорирующую технику, а затем внезапно приканчивали его одним быстрым и точным тычком.

После удара спиной о землю камуфляж моего визави, полыхнув бликом от сбившихся маскировочных элементов, отключился. А через долю секунды новая вспышка от неправильно скрестившихся и даже захлестнувших друг друга эргро-потоков осветила убогое убранство примитивной юрты. Взаимно отталкивающих и сбивающих друг другу вектор полями клинки разродились снопами разлетающихся в разные стороны фиолетовых и зеленых искр.

Оторвавшиеся от моего меча частицы осветили скрытое под капюшоном лицо напавшего на меня человека. Точнее, неигрового персонажа. настоящего НПС, управляемого полноценным искином, даже не актером – а именно обладателя личностного интеллекта, которого можно встретить где угодно в игре, но только не в стартовой локации. Хмурый, суровый лик человека, способного на все, дабы достичь поставленной перед ним цели.

Отбив еще несколько рубящих атак, я почувствовал, как отходит от онемения левая рука, и преднамеренно сделал ошибку. Открылся для нанесения колющего удара, чем и не преминул воспользоваться мой противник. За что немедленно и поплатился, получив тычок локтем под острый орлиный нос.

Схватившись за лицо, он отступил на пару шагов, построив перед собой эргро-клинком защиту, похожую на используемый у нас в НоРуСт «Андреевский крест», только шире и по более горизонтальным траекториям. Вот только зря он, я не стал преследовать. Не зря же я тренировался ради этого дня, до истощения выносливости используя разные псионические навыки персонажа.

«Навык «Телекинетическая практика» повысился на 5 %. Текущее значение – 21 единица и 16 %».

«Вы использовали псионическую силу. Ваша выносливость временно снижена, до уровня 9.91».

«Внимание! Усталость – 98 %».

Да, я многому научился за последние дни. У меня был собственный персональный инструктор, засевший где-то в черепной коробке, и обворожительный личный тренер, лучший из тех, кого только можно было найти. А потому мой прогресс в псионике был вполне естественным. Как минимум в игре. Хотя я тешил себя надеждой, что и в реальном мире я как эспер вырос хоть ненамного.