Ваши очки действия упали до "200".
Понятно… проклятье не дремлет. Впрочем, теперь мне было не на что жаловаться. Ещё три часа с перерывами я провёл на арене, постепенно улучшая свой стиль владения оружием. Для попадания в младшую лигу нужно было набрать пятьдесят побед, и я очень хотел успеть сделать это за сегодня.
После сорок второй победы и тринадцати поражений я понял, что даже в игре есть свой предел. Мои мышцы, моё тело — банально не выдерживали нагрузок. Я словно в реальном мире тренировался, настолько плохо и тяжело мне вдруг стало. Даже просто держать руки казалось чем-то нереально сложным, и поэтому я старался ими не шевелить.
Забрав свой выигрыш — триста медных монет, я отправился к менялам. Шагая по мощенной булыжником улице, я искренне наслаждался. В Мидгарде находилось очень много людей. Этот город был супер оживлённым. И все они чем-то были заняты, спешили куда-то, прогуливались, общались, торговали, иногда даже ругались. А возле одного кабака началась самая настоящая драка, причём между игроками. Но подоспевшая стража быстро утихомирила хулиганов. Скрученных их увели от любопытных взглядов.
Обычно в подобных играх стражей и жителей города отыгрывали программы — NPC. И при этом разработчики сталкивались с большой проблемой. Искусственный интеллект или ИИ не мог поддерживать более, чем одного персонажа. Точнее мог, но его сознание всё-таки было единым и пока он управлял одним персонажем, другие откровенно тупили. Если же ставить в игру более одного ИИ, то такая игра потребляла много ресурсов.
Тем более удивительным казалась насыщенность Т-Модуса NPC персонажами. Либо разработчики дали каждому персонажу отдельного управляющего ИИ, либо нашли какой-то более элегантный выход из проблемы
Гуляя по городу, я то и дело поглядывал на комм. На нём была очень удобная карта с обозначением полезных мест. Многочисленные торговцы, магазины, рынок, менялы и обменики, арена, академия и башня магии.
Я вспомнил, что в башне магии можно почитать о древних временах и решил зайти туда. Тем более, что она была на пути к улице менял, да и очков действия у меня было аж "870"
Башня соответствовала своему названию. Большая: в диаметре метров пятьдесят и высотой не меньше сотни, она буквально излучала магию. По камню, из которого сложили башню, то и дело проходили цветные насыщенные сполохи, излучавшие сияние. Ещё башню украшали многочисленные статуи, изображавшие драконов, горгулий, василисков и других магических зверей, которых я не знал.
Входом в башню были двухстворчатые открытые ворота, через которые иногда проходили маги в цветастых мантиях. Я хотел было тоже пройти, но два стражника, стоявшие по краям от отверстия входа, остановили меня.
— Стой, вход только для магов!
— Я являюсь Архимагом.
Я ожидал, что это сработает, но ошибся. Стражники смотрели на меня без злости, но пропускать не собирались.
— В нашем городе есть только один Архимаг и он уже внутри, проводит лекцию. Не стоит пытаться обмануть нас, незнакомец.
— Как я могу доказать, что уже являюсь магом? — я решил попробовать договориться.
— Сотвори любую магию и мы позовём мага для дальнейшего решения. Если же не способен, то перестань беспокоить нас.
Резонно. Их требования были разумными, а интонации дружелюбными, несмотря на отказ. Сотворить магию? Да, тут они меня подловили. Какой из меня маг, если я даже колдовать не умею. Но сдаваться мне почему-то не хотелось.
Я поднял руку вверх, смотря на башню, и представил в уме, как с моей руки срывается сноп огня. Нет, даже не в уме. Я вообразил себе это в воображении. Сноп пламени… Не простого, а зелёного. Насыщенного тёмно-зелёного, пробирающего до костей сознания. Я почти увидел этот сноп огня, ощутил идущий от него жар, его силу.
Я даже представить не мог себе, что произойдёт следом.
Глава 14. Магия