Книги

Свобода или смерть

22
18
20
22
24
26
28
30

Ранг: 3

Навык владения: Начинающий. 0/1000 применений.

Описание: Воля мага заставляет вскипеть кровь врагов. Заклинание причиняет сильную боль, парализующую врагов на всё время действия. Одновременно можно поразить до трех противников. Длительность действия 20 секунд. По мере роста навыка владения заклинанием увеличивается урон, время действия и количество одновременных целей.

Урон: 1000 урона в секунду. Внимание, урон делится на всех врагов, поражённых заклинанием.

Применение: Один раз в полчаса.

Максимальная удалённость цели: 20 метров

Требования: Маг огня, ранг подмастерье. Не требует дополнительный слот в оружии. 5 очков заклинаний.

Возможна мгновенная активация, по мысленному желанию мага. Внимание, для открытия возможности мгновенной активации редкого заклинания вам нужно в совершенстве овладеть этим плетением. Минимальное требование по скорости плетения — 30 секунд.

Требование маны: 3000.

Хочется изучить всё! Ну и что же мне выбрать?

Глава 22 Голос

Выбирал я долго. Тщательно взвешивая все за и против. Просмотрел другие доступные к изучению заклинания. Из защитных больше всего приглянулось заклинание огненный доспех. Продвинутый, третьеранговый аналог огненной кожи. Если верить описанию, то после активации человека окружает раскалённый докрасна, полный латный доспех, никак не сковывающий движений. Этого заклинания нет в общем доступе, право на его изучение получают лишь члены гильдии магов. Помимо защиты от физического и магического уронов, заклинание имеет эффект отражения. Его процент небольшой, но по мере прокачки он увеличится. Накладывается доспех на десять минут. Минусом этого заклинания был длительный, получасовой откат. Для изучения требовалось три очка заклинаний.

У меня в наличии двенадцать свободных очков заклинаний. Пять я потрачу на одно из редких плетений, ещё три на доспех, остаётся пять. Нужно определиться с атакующим заклинанием, а потом выбирать редкое. Очень хочется, не раздумывая, изучить озеро лавы. Плюсов море: и большая дальность действия, и хороший, длительный дот по площади, и полезный ресурс. Но откат в пять часов всё портит. Это заклинание заточено под отражение массированных атак врага. В условиях осады, когда противник идёт плотным строем, можно нанести большой урон, особенно, если скоординировать одновременную атаку нескольких магов, владеющих данным плетением. В повседневной приключенческой жизни оно будет малопродуктивно. Раз в пять часов вывести из строя плотную группу мобов или быстро убить агрессивного игрока оно поможет. Но если игроки находятся на удалении друг от друга, то малый радиус поражения не позволит зацепить всех. И к тому же, когда лавовый камень образуется у стен замка, это хорошо, можно спокойно его добыть и отнести на склад. Но что если применить заклинание придётся в условиях дальнего похода? Кто будет заниматься добычей и куда складывать материал? В инвентарь его не положишь, блоки можно перевозить только вручную.

Купол огня — более перспективное заклинание. Оно будет полезно как в условиях осады, так и в дальних рейдах. Иногда очень важно иметь возможность сделать передышку, для отхила группы. Противники, которые окажутся внутри купола, очень быстро умрут от дота, и пока оказавшиеся за пределами купола монстры или игроки пробьют его прочность, группа будет полностью здорова, и с обновлёнными баффами. Но всё опять портит длительный откат.

А вот с огненной кровью всё обстоит наоборот. Относительно небольшой откат, несколько целей, количество которых по мере прокачки будет увеличиваться, неплохой ежесекундный урон, способный убить почти любого игрока. Если накладывать заклинание на одну цель, то уже на первом уровне владения урон будет 20 тысяч. Очень заманчиво.

Но прежде чем сделать окончательный выбор, нужно определиться с атакующим заклинанием третьего ранга. Когда я изучил весь список, то сделал выбор сразу, без раздумий. Похоже, сбылось одно из моих детских мечтаний — я получил способность супермена:

Заклинание: Огненный взгляд.

Тип: Активное.

Класс: Обычное.

Ранг: 3