Книги

Су Мрак 2. Травничество, алхимия и другие профессии

22
18
20
22
24
26
28
30

— Прошу извинить моё невежество, я еще не успел обучиться этикету. Поэтому позвольте общаться так, как я привык, — сказал юноша, чьи глаза озорно заиграли зелёным цветом в лучах солнца.

— Ближе к делу. 40 секунд.

— Мы готовы присоединиться к армии королевства, а также снабжать доспехами, оружием, эликсирами и прочими вещами по себестоимости. Взамен мы лишь просим помощи в открытии мест, где есть любые существа, на которых можно охотиться без каких-либо ограничений, а также финансовую поддержку, которую обязуемся вернуть в течении второго года службы.

— Не интересно. 20 секунд.

— Но… но… — парень потерялся, а потом вновь взял себя в руки.

— Что Вам может быть интересно?

— Время вышло. Прощайте.

Несмотря на отрицательный опыт, молодой человек поклонился и молча ушел.

— Хм… может и стоило дать ему шанс.

В итоге, понаблюдав за новым кланом, король всё-таки выделил ссуду, а также показал самые проблемные места в королевстве. Пока путники слабы — они не интересны. Но в будущей партии, их можно будет интересно разыграть. Как знать, может получится сэкономить силы гвардии за счет юноши и его сброда.

Глава 8. Мудрость и ярость

Утром я позавтракал и вернулся в комнату. Я зажег Огонёк, после чего использовал новое заклинание. Работало! Мне не приснилось! Ну, то что работало я понимал только по мане, которая утекала по 1 ед. в секунду, видимого эффекта не было. Кстати, заклинание держалось 14 секунд, это я тоже по мане понял.

Итак, что мы имеем? Достижение не двусмысленно намекнуло, что я могу получить похожие достижения по остальным стихиям. Ну, допустим, я могу попробовать увеличить объем воды и, возможно, это даже будет полезно. Но вот объём воздуха или земли? Сомнительно… Хотя… Другой вопрос, повысит ли это мудрость? Мне осталось поднять его всего на единицу и не хотелось бы тратить время на открытие новых заклинаний, когда в любой момент квест может быть завершен и я потеряю уникальную возможность получить достижения, которые помогут мне в будущем.

Нет, в любом случае стоит попытаться на воде. Таким образом, если всё произойдет также удачно, как с огнем, я быстро подниму мудрость до нужных значений, а там и остальные достижения получить можно. Как разгружу время.

В итоге я провозился 4 часа. Заклинание упорно не хотело создаваться. Я представлял, как вода в кувшине увеличивается, как она тянется к моей мане, как я щедро одариваю воду своей энергией, но этого, казалось, было мало. Что-то мешало мне соединиться с водой, дать ей больше могущества. Я перепробовал разные образы и ассоциации, вспоминая ощущения при создании первого заклинания, но ничего помочь мне не могло. Только к концу четвертого часа пришла мысль, что вода не хочет или не может стать моим союзником. Почему? Может потому что я Пиротехник?

Глупость, конечно, но я решил попробовать убрать достижение, сделать его неактивным. Это делалось легко, достаточно в интерфейсе найти достижения, щелкнуть по нужному и отправить его в «спящий режим». После я продолжил эксперименты с водой, но мои усилия снова не увенчались успехом. Почему?

Как я создавал заклинания огня? Делился энергией, которую поглощало пламя, в связи с чем становилось больше. Но у воды нет такой возможности! И без прерывного вливания маны в огонь, он снова стремится к своему изначальному объёму, чтобы не тратить больше энергии, чем есть, но вода-то не тратит эту энергию, ей просто некуда будет пропадать! Хм… А что если попытаться создать заклинание, которое будет, благодаря мане «собирать» воду в воздухе, земле? Тогда вопрос жажды навсегда исчезнет!

С этими мыслями я начал представлять, как мана из моих рук растекается по пространству, как невидимые глазу капельки воды в воздухе стремятся к этой энергии, как постепенно они формируют шар воды, который разрастается и разрастается. Через полчаса мыслеобразов и взмахов руками, я наконец-то получил своё второе созданное заклинание:

Внимание! Вы создали заклинание водной стихии «Магнит для воды»! Получено достижение «Водолей».

Магнит для воды 1 — заклинание стихии воды. При использовании собирает вокруг места концентрации энергии воду. Потеря при преобразовании маны в энергию равна (100 — уровень навыка)%. Заклинание потоковое, стоимость (уровень заклинания*уровень персонажа) маны в секунду. Время действия до отмены или опустошения резервов. Для повышения тратится (уровень навыка* уровень навыка*макс. Запас маны без учета предметов) маны. Эффекты: Притягивает капли воды из окружающего пространства в зависимости от влажности воздуха, наличия поблизости водоема или подводных рек в количестве не больше нужного для формирования шара радиусом в (уровень навыка5 +1) см. Скорость создания шара зависит от количества потраченной маны и окружающей обстановки. Изначальная скорость (Кол-во энергии100) мл в секунду. Внимание! Вода после отмены заклинания не исчезает! Пока мана поступает Вы можете удерживать воду в форме шара, как только поток маны иссякнет — эта возможность теряется. Все формулы будут скрыты до достижения восприятия 1000, цифры до достижения восприятия 500 через 53 секунды, 52 секунды…