— А расскажи, если несложно, о местной живности. Такой знатный охотник наверняка обо всех все знает.
— Да. — Он приглаживает усы и гордо улыбается. — Я с самого детства по этим лесам бродил: сначала с отцом, а потом и сам.
Везет; я со своим лишь изредка на рыбалку ездил.
— Да, Варвара тоже говорила, что ты самый опытный из местных зверобоев.
— Ладно, тут пока безопасно, так что слушай…
Вы получаете достижение: «Охотник I ранга»!
Вы видите название монстра!
Смешно: а второй ранг, наверное, откроет количество хитпойнтов. Интересно, а что тогда будет на третьем?
— Сейчас мы пройдем по краю чащи, — остановившись, объясняет охотник. — Подниму вот так руку — остановись. А вот так — стреляй, куда показывает ладонь. И иди за мной шаг в шаг, понял?
Киваю, и мы продолжаем движение. Лес заметно меняется: остаются одни хвойные деревья и странные кусты, с острыми шипами. Птиц вообще не слышно. Хотя движению ничто не мешает — хвойная подушка надежно укрывает корни.
— Осторожней, — шепчет мужчина, — оцарапаешься и тебя парализует. А эти милые кустики начнут тебя есть.
М-да, больная фантазия у тех, кто сделал эту игру!
Неожиданно охотник останавливается и поднимает руку… Ага, опасность. Что, ежики?! Большие, размером с мелкую собаку. Приседаю за деревом и натягиваю лук.
Вы получили +15 к маскировке! Живность не сразу поймет, откуда по ней стреляли!
Шанс нанесения критического удара увеличен!
Первая стрела срывается в полет синхронно с сестрой, выпущенной Ортом.
Критический удар! Урон х2!
Готов. Подхожу, выдергиваю две стрелы и подбираю иглы плотоядного ежа.
— Они ими очень метко стреляют, — сообщает мужчина.
К утру мы доходим до города, я поднимаю основной навык чара — Меткость — на три пункта, бонусом — единицу к Ловкости, и получаю два уровня. Рюкзак забит трофеями и ингредиентами под завязку. Веселая прогулка вышла! Плотоядные ежи, такие же дятлы, норовящие продолбить череп. Живые пеньки — хорошо, что изготовил огненное зелье! Вот только плюсов к навыкам не получил: странно…