Два года назад мы узнали, что не одни во вселенной. И не нужно искать внеземные цивилизации где-то там, в просторах других галактик. Они гораздо ближе и дальше одновременно. Они — в других планах, дорогу в которые может проложить межмировой портал. Два года назад произошло событие, перевернувшие мир — Сопряжение. И вот, считавшиеся когда-то вымышленными, орки, гномы и эльфы живут теперь с нами бок о бок. В "зелёном банке" — гоблинцы, считают чужие деньги. Орки тоже адаптировались. Телохранители, ОМОН и вышибалы — из лучших. Бандосы и криминал из остальных. Ну и эльфы. Мастера тонких практик и зачарования, модели и блогеры.
Но два года назад произошло кое-что — я стал Чернильным Магом! Одарённый, бессмертный, искатель — каждый по-своему называл единичных счастливчиков, получивших сверхъестественные способности. И казалось бы — радуйся! Ты — поцелованный Фортуной счастливчик! Но… К сожалению, мой статус игрока - тайна. И не дай Бог кто-то узнает, что я и есть тот самый Чернильный Маг!
Сопряжение. Чернильный маг 1
Пролог
Два года назад мы узнали, что не одни во вселенной. И не нужно искать внеземные цивилизации где-то там, в бескрайних просторах других галактик. Они гораздо ближе и дальше одновременно. Они — в других планах реальности, дорогу в которые может проложить только межмировой портал.
Два года назад произошло событие перевернувшие мир - Сопряжение. И вот, считавшиеся когда-то вымышленными, орки, гномы и эльфы живут с нами бок о бок. В "зелёном банке" - гоблинцы считают чужие деньги и выдают кредиты. Гномы основали крафтерские гильдии, и с ночи и до ночи вкалывают у станков и плавилен, клепая Калашниковы из лунной стали. Орки тоже преуспели и адаптировались. Телохранители, ОМОН и вышибалы — из лучших, а бандосы, байкеры и криминал из остальных.
Ну и эльфы, конечно. Светлые и тёмные, южные и северные — неважно. Мастера тонких практик и зачарования, модели и блогеры, элегантные кавалеры для обеспеченных дам и прекрасные жёны для олигархов.
Что в своём мире, который носит название Нидавеллир, что здесь, на Терре, остроухие нашли своё место.
Но два года назад произошло кое-что — я сам стал игроком! Одарённый, бессмертный, искатель - каждый по-своему называл единичных счастливчиков, получивших сверхъестественные способности. И казалось бы — радуйся! Ты — поцелованный Фортуной счастливчик! Но…
К сожалению, мой статус игрока — тайна. И не дай Бог кто-то узнает что я и есть тот самый Чернильный Маг!
Глава 1
- Волнуешься? - спросила меня завуч перед тем как открыть дверь в класс.
- Не особо, - честно ответил я. - Это уже шестая моя школа за два года.
- У нас не школа, а лицей! - не особо скрывая свое недовольство, поправила она. - И лучший во всей области! Надеюсь, ты заметил разницу?
- Ещё бы! - улыбнулся я самой наигранной улыбкой. - У вас даже шкафчики есть и площадка для катания на ховер досках!
Преподавательница, чьего имени я даже не запомнил, проглотила неприкрытую лесть. Очевидно заслуги школы она записывала на свой счёт.
- И не только это! В прошлом году наши ученики завоевали двенадцатое место в российском чемпионате по Зверобоям и девятое в турнире по Ганту!!!
После Сопряжения магические виды спорта начали появляться, словно грибы после дождя. Набирающий популярность Сверхфутбол, в котором игроки соединяют искусство владения мячом и магические способности, Арена Героев - тот же MMA, только для игроков. Обладающих способностями мало, едва ли наберется пара человек на сотню, поэтому для простых людей, желающих прикоснуться к магии, общество изобрело менее разрушительные, но не менее яркие виды состязаний. Самые популярные из них: Зверобои и Гант.
Зверобои, как нетрудно догадаться из названия, представляли собой бои между призванными существами. Заточенные в интегрированный в смарт драгоценный камень призванные существа, или по-другому фамильяры, сражались между собой на арене. Вот такие вот собачьи бои в эпохе манапанка.
Для тех же кто ищет более острых ощущений и не боится замарать руки существует Гант. Суть этого, довольно опасного, кстати, вида спорта, сводится к простому действию: в игре участвуют команды от трех до пяти игроков с каждой стороны, использующих в качестве своего оружия Гант - артефакт-перчатку, созданную для манипуляции элементарными аспектами людьми без способностей. В этом спорте, как и в любом другом, есть много тонкостей, но главная цель каждого поединка - это захват зон ринга путем выталкивания магов команды противника из этих самых зон.
- Ого! - продолжал я изображать дурачка. - У вас что, даже арена для Ганта есть?