– Стандартное предложение Игроку достигшему тридцатого уровня, – рассмеялся Хранитель. – Да не пыхти ты так. Никто тебя не заставляет принимать это задание. Ты вправе от него отказаться. И никакой обиды, с моей стороны, из-за этого не последует. Разве что легкое разочарование.
– Да я вообще не понимаю, что за хрень мне предлагается? Че, мля, за
– Разумеется, я все тебе сейчас подробно растолкую… Третьей Аркой именуется кусок гигантской подземной лаборатории, волею случая ставший кластером Девятнадцатого Южного региона. Ты, ведь, хотел попасть в соседний регион – вот, считай, появился в некотором роде шанс… До сих пор доподлинно не известно, что за гуманоиды и для каких целей построили в своем мире лабораторию, разбросанные по регионам части которой на Континенте стали Арками. Но в потаенных закутках лаборатории периодически сами собой появляются голубые кристаллы, которые и называются Камни Сути. Что собой представляют Камни Сути рассказать я тебе не могу – это секрет Ордена, намекну лишь, что они являются основным ингредиентом зелья Духа. Тебе, ведь, Слеза о нем не рассказывала?
– Нет.
– Узнаю сквалыгу Слезу, – хмыкнул Хранитель. – Зелье Духа позволяет мгновенно задрать до максимума обнуленную шкалу Духа Стикса. Незаменимая вещь в затяжном бою.
– Твою ж мать! – возмутился я. – Че ж она?!... Мне ж в лабиринте постоянно маны не хватало!.. Оказывается можно было закупиться у менялы этим зельем и…
– Одна порция зелья Духа стоит около полутора тысяч споранов, – остудил мой пыл Хранитель. – И даже за такую сумасшедшую цену без предварительного заказа достать у менял его практически невозможно. Зелье Духа это штучный, редкий товар.
– И за каждый такой найденный в Арке Камень, я на выходе получу уровень.
– Совершенно верно.
– А у тебя есть какой-нибудь план этой Третьей Арки?
– В том-то и соль, что никакого плана нет. Действовать придется вслепую на территории полностью подконтрольной тварям. И только от твоей удачи будет зависеть уровень безопасности сектора Арки, в который закинет тебя слепой жребий.
– Чего?
– А я разве не сказал, – хмыкнул насмешник. – Из Арки нет выхода. Как, впрочем, и входа. Приняв задание, внутри нее ты просто возродишься. И, соответственно, чтобы сбежать оттуда, тебе придется снова умереть.
– Твою ж мать!.. Но без штрафа за смерть и с сохранением жизни?
– Если добудешь хотя бы один Камень.
– Переносить который, так понял, придется в ячейке инвентаря?
– Разумеется. Каждый камень весит примерно по полкило, и в доп. ячейку уберется без проблем.
– А тварей много там, говоришь?
– Это как повезет. В иных секторах живности практически нет. А где-то кишмя кишит… Но твари далеко не самая большая опасность Арок. Каждая Арка состоит из нескольких кусков древней лаборатории, хаотично между собой соединенных. Эти куски – обособленные нестабильные кластеры, с различными интервалами перезагрузки. В Арке, Рихтовщик, существует высокая вероятность попасть под перезагрузку, увязнуть в конечном кисляке, и слиться до обнуленной тени. Потому в Арках рекомендуется держаться поближе к скоплениям тамошних тварей, которые чуют приближение перезагрузки и обитают в недавно перезагрузившихся секторах.
– Зашибись! Какое замечательное местечко!