Книги

Собиратель. Том 3

22
18
20
22
24
26
28
30

Отдельно шла ветка вопросов, которая жестко модерировалась автором, и получила максимальную положительную оценку читателей. Вопросов было не много, и все они были по делу, поэтому на часть я ответил сразу.

Например, о способе расчёта между игроками и о том, нужна ли игровая нейросеть для комфортного там пребывания. Стоило отдать должное тому, кто задал этот вопрос, ведь сам я об этом не подумал. Потому что действительно получается, что игровая нейросеть обязательна. Хотя спешить с ответом не стал, решил уточнить этот вопрос у Кирси.

Я всерьёз задумался, стоит ли писать на форуме об открывшемся знании на тему наркотиков, и решил, что нет. Рано или поздно наши найдут дорогу на Свалку, и информация всплывёт, но это будет уже не на моей совести. Морально не готов я быть причиной потока искателей лёгких удовольствий.

Ещё четыре дня мне понадобилось, чтобы добить сотню, не используя допинг. Кирси периодически нудел, что я страдаю ерундой, делая это без усилителей, но сам не спешил вкладываться в дело, и его касающееся, между прочим.

Прикончив сотого игрока, отправился на поиски терминала, который нашелся в глухом тупичке без света — всё, как любит местный искин.

«Задание «Сто кожаных ублюдков» выполнено»

«Награда: 9827348.73957563.847639763.6264923764»

— Ну круто, теперь нужно понять, имеет ли это смысл или бред поехавшего искусственного интеллекта, — не очень меня обрадовала награда. Впрочем, Кирси быстро объяснил, что это координаты, причём не так далеко от Астры, и было бы не плохо туда сгонять прямо сейчас, потому что завтра это уже не будет иметь особого смысла. В отличие от личных геометок, которые выступают как маяк, картографические координаты на Свалке постоянно плавают и носят, скорее, рекомендательный характер.

Собравшись по-быстрому, а именно, вставив в мой байк злосчастный антиграв, полетели по координатам.

— Тут ничего нет, — после двух часов лёта мы оказались посреди колосящегося поля.

— Может, уже поздно, — я имел ввиду, что пространство уже сместилось.

— Возможно, но не в больших масштабах, нужно осмотреться хотя бы в радиусе пяти минут.

Разделившись, стали кружить по спирали, пытаясь что-то высмотреть, и это у нас получилось. Обычный камень, высотой около метра и вход в пещеру у его подножья. Хотя его было бы правильнее назвать лазом в нору, настолько он был маленький.

Кирси лезть туда отказался, несмотря на свою гораздо большую живучесть, мотивировав тем, что если он там погибнет один раз, шлем возродит его там же, отправив в бесконечный круг смертей. Выйти из него он может легко, просто возродившись как все остальные игроки, но шлем будет потерян. Я бы на его месте, если честно, тоже не стал рисковать двадцатью тысячами гало… Именно столько стоит его девайс.

В броне пролезть не получалось, пришлось снять её, оставшись, как и Кирси в одном шлеме. Протискиваясь по желобу, пришлось проползти метров десять, прежде чем выйти в большую каверну. Оставленный шлем помогал ориентироваться в темноте, позволяя рассмотреть пещеру.

«Ты живой там?» — написал Кирси, не став кричать в трубу.

«Пока да, осматриваюсь.»

Ничего необычного здесь не было: ни каких-то природных аномалий, ни технологических артефактов. Или исикн меня надурил, или это не то место. Тщательно обойдя стену, я так не смог увидеть ничего, что могло бы значить хоть что-то. А вот шлем смог, подсветив мелькнувшее на доли секунд движение.

Место, отмеченное шлемом, располагалось у самого пола. Это была узкая скальная щель, в которую пролез бы разве что маленький ребёнок Приблизившись к месту вплотную, наткнулся на два уже не таясь внимательно смотрящих глаза. Я бы сказал, что это был какой-то зашуганный монстр, если бы не вкрадчиво прозвучавший от существа полный страха шепот.

— Они всех убили… всех.