Простое же заклинание похоже формируется совсем по другим принципам. Судя по видео, оно в отличии от удара и блока, точно повторяет первоисточник, то есть первое шаблонное заклинание.
Оно переняло кулдаун и выставило невыгодную зависимость от характеристик. Возможно было бы эффективнее в качестве базы использовать какое-нибудь не требовательное, но полезное заклинание, которое бы просто усиливалось с ростом персонажа.
Например, сделать себе непробиваемый магический щит. Но это всё равно не стоит того, чтобы делать персонажа бесполезным, раскидывая все очку характеристик поровну.
— Может когда-нибудь, — окончательно отмёл я любые мысли о Простом заклинании. — В конце концов нет никого ограничения по времени, когда я должен это сделать.
Вторым объектом моего пристального изучения стал экзоскелет трансформер.
— Вольтрон или может Мегатрон? — перебирал я все подряд названия, которые когда либо слышал у трансформеров. — Нет, надо что-то своё. Пусть будет ЭкзоТрон, — вписал я в пустое поле новое названия техники.
Пожалуй, это первая вещь в игре, которая так похожа на прототип того ради чего в давние времена технологию трансформинга купил один из землян. Пусть это был не разумный робот но механизм смены форм был потрясающе похож.
К сожалению моя модель была именно учебным образцом. На него нельзя было поставить дополнительное вооружение, подключив к общей системе управления через шлем. Только если брать в руки и по старинке нажимать на курок механическими манипуляторами.
Зато он был потрясающе прочным, видимо, чтобы выдерживал над собой издевательства начинающих программистов. Мой первый уровень ТТ-программирования позволял только менять цвет и эргономику уже имеющихся форм. Их, к слову, было две: мотоцикл и унифицированный экзокостюм.
В костюме я ничего менять не стал, а вот с мотоциклом немного поигрался. Добавил две под формы: Эндуро и Стрит. Это были очень условные Эндуро и Стрит. В Эндуро я на сколько было можно увеличил клиренс и радиус колёс, изменил посадку жертвуя комфортом — всё чтобы увеличить проходимость на пересечённой местности. В Стрите же наоборот — низкая посадка, гоночная форма колёс, обтекаемые формы и комфортная почти лежачая посадка.
А ещё застраховал, не смотря на смешную сумму выплаты, и поставил систему самоуничтожения. Рядом с символом страховки появился знак радиационной опасности — это будет самой лучшей защитой. Если в городе взорвётся радиоактивный реактор, то вся вина падёт на невезучего воришку.
Припарковав ЭкзоТрон возле бара в Периметре, отправился внутрь высматривать очередную жертву для предстоящего акта правосудия. Здесь я договорился с барменом об обмене прихваченных пробников сухпайков на разные пробники питья.
Брал конечно не алкогольные и по немного. Эффект от реальных ощущений, которые получает мозг, запускает соответствующие механизмы в организме, в том числе выработку желудочного сока. Но переваривать ему нечего, и он начнёт разъедать желудок. За пару месяцев виртуальных обедов можно попрощаться со здоровьем в реальной жизни.
Поэтому я брал что-нибудь сильно разбавленное или как сегодня вообще простую воду. Это был самый дешевый пробник, который за один сухпаёк мне наливали целую неделю.
— Есть разговор, — подсел ко мне незнакомый тип со скрытым именем.
В отличии от Дебоша, здесь в Периметре такие подкаты имеют только один вариант развития: надуманная претензия или «выгодное дело» от которого невозможно отказаться, за которыми следует драка и сбор ценностей с трупа. Но этот посетитель разорвал привычный шаблон, сбив мою подготовку к нападению.
— Тебя уже нашли, — заговорил он ровным ничего не выражающим голосом. — Пока только в игре, но через человека в реальности. Как поступать дальше думай сам.
— Стой! О чём ты? — вспомнил я подобное предупреждение год назад.
— Тебя ищут, это связанно с открытием Земли. Больше я ничего не могу сказать.
После этого он встал и вышел из бара. Преследовать или останавливать я его не стал — смысл? Игрок, а это точно был игрок, всегда скроется если захочет, не убивать же мне его просто так.