— Потому что это весело?
— Потому что это просто. Всегда проще «выживать». Психологически проще и комфортнее, потому что это наш главный императив в жизни. Например, государство крепче и стабильнее, когда его население постоянно борется за выживание.
— Ничего себе заявление! — удивился я радикальным взглядам подруги.
— А ты взгляни на бывшую благополучной Европу.
— Аргумент.
— Когда выживать больше не надо, наша животная часть довольная уходит в глубь и на поверхность выбирается растерянный, не знающий, что делать «человек цивилизованный». На других планетах, кстати, не лучше. На некоторых даже за воздух приходиться платить, я узнавала.
— Да, знаю, — в том числе по этой причине я и не хотел покидать землю. — А как же те, кому никогда не приходилось выживать, например, детям очень богатых родителей?
— Там другая сторона крайности: развлечение. Главной мотивацией становиться непрерывное веселье, причём это не обязательно должно быть что-то деструктивное типа наркотиков. Ну или родители прививают критерии выживания, но другие: владеешь своей компанией и богатством — значит выжил.
— Ты слишком умная, — сокрушенно покачал я головой, посмотрев на наш разговор со стороны.
— Сама страдаю, — вздохнула Лена. — Вот и приходиться водиться с тобой. Ты хоть понимаешь о чём я говорю. Кстати, одна наша сокурсница уже получила полное гражданство с помощью игры.
— КАК? Всего за два года? — моему удивлению не было границ. Уж на сколько я с пользой провёл это время, но чтобы так!
— Не знаю, она не говорит. Я сама то узнала случайно и пообещала держать в секрете, поэтому не спрашивай кто именно.
Думаю, кто именно узнается скоро, девичьи секреты довольно своеобразная штука. А вот как она это сделала можем и не узнать, не удивлюсь если игра наложила ограничение на распространение этой информации. Чтобы так быстро добиться гражданства, должно очень сильно повезти.
— Но мне кажется, что пока это бесполезное достижение, — добавила Лена.
— В смысле? Раве ты сам не к этому же стремишься?
— Мы заперты в наших локациях как хомячки в стеклянной клетке. Что толку, что один из нас стал хомячком с именем? Хоть бы уж нас захватили скорее эти чужие, что ли!
В игру входил с неохотой. В голове не укладывалось что кто-то смог за тоже время игры что и у меня получить полное гражданство. Но мне ничего не оставалось кроме как следовать своему плану: собирать мусорные и никому не нужны и потому лежащие в открытом доступе навыки и достижения и пытаться слепить из них что-то приличное. Даже с классом пока ничего не понятно.
Игра меня встретила взаимными чувствами: как только я появился в академии, где оставлял тело, то тут же умер.
— Что за?! — происшедшее было неожиданным. Логи показывали единовременное прохождение огромного количества урона и всё.
Второй раз я решил появиться на всякий случай сразу в Хисториле. Тем более теперь мне для этого не нужно было проделывать обратный путь физически через всю локацию, а затем через Зону или другую переходную локацию. Достаточно при старте игры в загрузочной области выбрать тот временной сектор, в котором хочешь появиться. Оказываешься в таком случае на месте последней точки возрождения или на старте новичков, если ещё ни разу там не был.