Книги

Skyrim. История создания великой игры

22
18
20
22
24
26
28
30

Multiplayer online battle arena, т. е. многопользовательская онлайн-арена – сочетание стратегических сражений с использованием навыков и способностей. – Прим. авт.

36

Речь идет о новом на тот момент рекорде онлайна Steam. 2 января 2012 года клиент действительно зарегистрировал указанное число пользователей в сети, но они необязательно владели TES V: Skyrim. Пиковый рекорд Skyrim был зафиксирован на 287 411 одновременных пользователей. – Прим. науч. ред.

37

На самом деле Steamspy оценивает число владельцев базовой версии Skyrim приблизительно в диапазоне от 5 до 10 миллионов человек. Впрочем, площадка могла обновить свою методику подсчета со времен выхода оригинальной книги на французском. – Прим. науч. ред.

38

На 2014 год суммарное число проданных во всем мире копий игры превысило 20 миллионов, а к ноябрю 2016-го – уже 30 миллионов. – Прим. науч. ред.

39

Это заслуга не только Skyrim. Открытый мир использовался во многих играх до TES V и к моменту ее выхода давно был общеиндустриальным трендом. – Прим. науч. ред.

40

Rockstar создавала Grand Theft Auto в открытом мире задолго до выхода TES V: Skyrim. GTA V единственная вышла позже, но являлась результатом внутренней эволюции серии. Утверждение, что Skyrim оказала на это какое-то значимое влияние, будет слишком большим допущением. – Прим. науч. ред.

41

Стоит учитывать, что указывающих на это «влияние» достоверных фактов нет; речь идет о мнении автора. К тому же к моменту разработки MGS V: Phantom Pain игры с открытым миром уже были крайне популярны – Хидео Кодзима мог черпать вдохновение из многих источников. – Прим. науч. ред.

42

Разумеется, это стоит списать на авторское мнение; на самом же деле сюжет в Dark Souls как раз можно назвать глубоким, когда в случае со Skyrim скорее применимо понятие «ширина». Абсолютная правда, что из-за чересчур сложной подачи весь нарратив Souls можно запросто не понять или даже пропустить. – Прим. науч. ред.

43

Оригинальная книга была выпущена в 2017 году, за год до анонса TES VI. Впрочем, достоверной информации о месте действия следующей игры так и не появилось; инсайдерские данные и аналитика фанатов сходятся на Хаммерфелле – родине редгардов. Тем не менее эта информация носит неофициальный статус. – Прим. науч. ред.

44

Данные несколько устарели с момента выхода оригинальной книги. Речь идет о Fallout 76 и Starfield – первую игру студия уже выпустила, а релиз второй намечен на конец 2023 года. – Прим. науч. ред.

45