Книги

Скидбладнир. Дорога во Мрак

22
18
20
22
24
26
28
30

Шутка. Не скучаю я о тех двух неделях во тьме.

Ну и ладно. Вот мы и попали сюда.

Странное местечко. Я вижу тут все. Ночное зрение у меня есть, но все такое неясное и слегка размытое. На далекое расстояние смотреть сложно. Да и моим чувствам тут не совсем уютно. Нет, эмпатические способности я не потерял, но они приглушены. Это похоже на тот данж на Острове Адама, когда мы шли рядом с корнями Евы. Там везде были разлиты ее чувства. Так и здесь. Мой радиус теперь серьезно урезан из‑за посторонней воли вокруг.

Неприятно.

Но благо эта воля весьма нейтральна и не давит. Так что все относительно терпимо.

Как же тут тихо. Прямо даже страшно немного. Я слышу наше дыхание, легкий шелест одежды, едва слышный звон доспехов и шаги.

Открыл карту и сверился. Так, мы на входе и теперь заперты. Время пошло. Вот, что я забыл! Часы! Блин. Так и знал, что стоило бы себе купить часы. У Рэя есть, так что думаю все нормально.

Время идет и мы начинаем. Сначала доберемся до безопасного места. Безопасное оно чисто условно, просто там можно спрятаться и воскресать.

Сориентировавшись по карте в коридорах, мы тихо направились в нужное направление. Шли осторожно, тихо и медленно. Нужно привыкнуть к этому месту и побыстрее.

Через полчаса пути мы дошли до нужного коридора.

Паучий шаг!

Алиса зацепилась за мою спину, а за Вандой мне пришлось вернуться. Она довольно тяжелая, пусть и в этих облегченных доспехах. Лучше пока Скачок не применять. Решили магией некоторое время не светить. К тому же мы еще не привыкли полностью, тут можно и промазать с перемещением.

Пещера оказалась довольно просторной, уютной, пусть и запыленной. Пришлось провести тут уборку. Несколько мест для сна, еще работающие Жаро — камни и несколько охранных рун вырезано внутри. Если питать маной, то место это могут и не найти. Очень хорошо. Первым делом напитали все руны, лучше это место сделать полностью своим. Жаро — камни вещь полезная, разжигать костер нельзя, свет и дым приведет к нам врагов, да и дров нет, а Жаро — камни надо просто напитать маной и они будут как кухонная электрическая плита. Поставил на них котелок и жди. Жаль, среди нас никого нет с навыком кулинара. Но уж просто что‑то съедобное сделать может каждый, пусть и без прибавок к статам за еду.

В пещере я нашел, как ни странно, следы когтей. Кошачьих когтей. Следы довольно старые, и появляются они в одном месте у Камней. Будто большая кошка грелась тут часто.

Прямо та самая пещера Дриззта До"Урдена. Круто.

Ладно. Начинаем.

"Желаете установить Точку Смерти?"

Да.

"Точка Смерти — Установлена".

Вот и чудно.