До этого я пропускал мимо внимания возможности стелы. Да, можно строить. Да, прикольный щит вокруг. Можно собирать ресурсы и как-то их использовать, а также мои классовые способности становятся в десятки раз мощнее. И я был попросту уверен, что на этом всё.
У меня есть несколько вассалов с серыми стелами, и у них примерно тот же функционал. Но, как оказалось, нет.
Зорн не смог справиться с врагом, так как попросту его не видел. Почему? Да потому, что стела в поселении, в котором держат его внучку, оказалась синего цвета. Какой у нее класс остается лишь догадываться, но точно непростой, и направленный на борьбу с зомби.
Как только Владыка появился на горизонте, поселок, и всё, что находилось под куполом, попросту растворилось в воздухе. Исчезло! Но лишь для его восприятия, так как вскоре со всех сторон посыпались удары и магические атаки.
Неосязаемый враг раз за разом наносил мертвецу страшные увечья, а тот попросту не мог ничем ответить. Пытался уклоняться, наносить удары наугад, но всё без толку.
Так продолжалось, пока он не отступил. Но враги проследовали за ним, всё также стараясь нанести как можно больше урона. Правда как только они вышли из-под купола, Зорн смог дать отпор.
На некоторое время мертвецу пришлось затаиться. Он внимательно следил за действиями людей, что выходили за пределы поселения. И вскоре понял, что нормы морали вполне позволяют вытаскивать из них информацию при помощи пыток.
Ведь те оказались явно не святыми.
Чтобы прокачивать стелу как можно быстрее, эти люди захватывали всё новые и новые лагери выживших. Даже если они не горели желанием ни к кому присоединяться, разрешения никто не спрашивал.
Уровень поселения прокачивается за счет количества населения или за кристаллы. А если и людей много, и не жалеть ресурсов на прокачку, уровень и вовсе, растет как на дрожжах.
Зачем он нужен?
Вот, например, Зорн не смог благодаря нему даже увидеть город и его жителей. Как и другие зомби, они теперь вообще для людей не страшны.
И всё это благодаря классовому навыку поселения! Да, ровно как и у людей, у поселений есть такие же навыки. Они немного отличаются, но от того не становятся менее эффективными. И чем круче стела, тем меньше уровней необходимо для раскрытия подобных возможностей.
Уже на втором уровне у нас появился новый ресурс. Какие-то души, что бы это ни значило. Как их добывать, чего они делают я так и не понял, но это точно нужно для использования как раз подобных, поселковых навыков.
Больше Зорн мне ничего не рассказал. Только буркнул, что в какой-то момент он снова попытался добраться до своей внучки, его зажали и начали убивать, но за секунду до логического конца он улетел прямиком на другое, уже куда более безопасное поле сражения.
На его месте, я бы лучше пытал информатора. Всё же тот прошелся по самым верхам, и зомби упустил, как мне кажется, довольно много ценной информации.
Два часа мы провели в тишине. Я попросту сидел и витал в своих мыслях, наслаждаясь захватывающей поездкой. Зорн мастерски управлял своим железным конем, легко уворачиваясь от иногда вылезающих на дорогу собратьев и маневрируя между препятствиями.
По пути удалось сбить зайца. Тот по неосторожности вышел на дорогу, чтобы выковырять кристалл из неудачливого зомби, но Зорн направил свою шайтан машину прямо на бедного пушистика, вмиг превратив того в фарш.
— Ты нахрена это сделал, дурень? — только и смог, что выкрикнуть я. Руль выхватывать не стал, но всё равно не понял этого акта жестокости и бессердечия.
— К вопросу о том, сколько он жрет, — просипел зомби, — Сам вызови системное окно, и всё узнаешь, — кивнул он на то место, где должна располагаться приборная панель.