Книги

Системный призрак 4

22
18
20
22
24
26
28
30

В интерфейсе полководца есть еще много неизученных мною кнопок, и думаю, самое время ими заняться. Тем более, даже если противник побежит в атаку прямо сейчас, у меня останется минут двадцать на подготовку. А за это время можно создать целую бригаду гранатометчиков. Перезаряжаться здесь, прямо рядом с башней не составит труда, и это будет для японцев разгромом. Но думаю, что враг не дурак и это вполне понимает.

Ну, погнали. Для начала научусь перемещать отряды. На выбор есть несколько режимов передвижения, но их объединяет ровно одно. Я должен выбрать конечную точку и «растянуть» отряд так, как будет моей душе угодно.

— Игорь! — крикнул я парню, так как он расположился ко мне ближе всех. Но обернулись сразу все три отряда. — А вы чего вылупились! Смотрите, вон, вперед!

— Касп! А какого хрена? — задал резонный вопрос парень, — Я двигаться вообще не могу! Только стрелять!

— Попробуй, кстати, пальни! — ответил я и принялся смотреть, как у него получится.

Оказалось, стрелять куда угодно он тоже не может. Как только я выделил отряд лучников, перед ним сразу появилась едва заметное полупрозрачное поле, что расходилось конусом вперед. Ага. Значит, так показывается дистанция возможного выстрела. В том числе прямо над отрядом появились возможные режимы ведения огня. Например, я могу вообще запретить им стрелять. Спрячу в лесу и скажу ждать. Враг их не заметит, пройдет мимо, а потом… А потом можно будет и в спину ударить, например.

В конечном итоге Игорь натянул тетиву, отпустил ее, и… Стрела прилетела ровно в дальний край конуса. То есть в его широкую часть. Выходит, система четко ограничивает дальность выстрела. Теперь понятно, почему она указывается при выборе найма юнитов.

Делааа… Но так даже лучше. Смогу более четко контролировать как своих бойцов, так и противников.

Тем более, выделять я могу и вражеские отряды! И также видеть дистанцию выстрела, что моделируется прямо на поле боя. Очень удобно. Теперь надо понять, как быстро я могу отдавать приказы.

Чтобы увидеть своих верных гонцов, я высунулся и свесился с края башни. Вон они, стоят, общаются. Три девицы замерли около входа и просто ждут указаний.

Но к моему сожалению, Оля оказалась без собаки. Выходит, что мой план только что провалился со скрипом, скрежетом и грохотом.

Ну да ладно. Пусть побегают, для здоровья полезно. В любом случае, уже ничего не поделаешь, и придется справляться так, как придется.

Пока я рассматривал возможности гонцов и разбирался, каким образом вообще можно передавать приказы, войско японцев выросло в разы. Но за счет количества, а не качества.

Первой двинулась толпа крестьян. Прямо по средней дорожке, бесхитростно и без каких-либо изысков. Следом за ними пошли мечники, а вот копейщики и лучники решили отправиться слева от нас, через скалы. Но как и все выбрали путь по дороге.

Насколько я понимаю, все отряды передвигаются на марше. Это такое специальное построение, когда бойцы выстраиваются рядками по три человека и дружно топают по дорожке. Атаковать отряд на марше — значит победить этот отряд. Пока бойцы топают широким шагом, они будут получать увеличенный урон, плюс деморализацию и все причитающиеся за это плюшки.

Это я узнал как раз из справки, которую любезно для меня предоставила система.

Что-ж, будем пока ждать. И нанимать еще людей, ведь сейчас вражеская армия по численности превосходит нашу раза в три, если не больше.

А также есть смысл отдать первый приказ…

Глава 8

Нет, пообщаться с девчулями не удалось. Все приказы передаются автоматически, без участия устных команд. Я даже снова высунулся из башни чтобы посмотреть, как оно вообще работает.