Обрадованный успехом улучшения, охотник достал из инвентаря свиток и приступил к его изучению. Рассыпавшись в труху после активации, свиток дал ему знания о новом навыке магии крови. Том самом навыке, благодаря которому Морелет победила терогарпий.
Кровавая жатва (активный) +7 - Позволяет управлять кровью всех врагов в радиусе семнадцати метров, пропорционально истощая в ментальном плане разум пользователя. Для активации магии требуются 15 кровавых камней. (Может быть заменено на кровь любого живого существа, достаточного объема).
- Вот она реальная мощь! Не удивительно, что Морелет смогла так просто уничтожить тех монстров. Жаль, что у меня не осталось кровавиков, чтобы опробовать его. Хотя...
Малису на ум пришла одна интересная идея, и он материализовал из инвентаря кристалл концентрации магии, нейтрального свойства. Выглядел этот трофей как прозрачная сфера, внутри которой застыл тот самый кисель из бассейна в центре зала.
- Получится ли у меня создать из него кровавик?
Отложив в сторону эту сферу, парень достал из инвентаря кинжал и сделал небольшой надрез на своей левой ладони. После этого он взял в пораненную руку сферу и активировал Управление кровью. Подчиняясь воле Малиса, она начала проникать в сферу и смешиваться с заключенной там нейтральной энергией.
«Получено: Кровавый камень х1»
- Великолепно! - Удовлетворенно произнес Малис.
Отложив в сторону результат первого эксперимента, охотник достал еще с полсотни кристаллов и начал массовое производство кровавых камней. Благодаря тому, что сферы уже сами по себе были насыщенны концентрированной энергией, им оставалось придать лишь нужный магический вектор. На процесс инициации уходило всего несколько грамм крови, так что потерять большое ее количество парень не опасался.
Закончив с первой полусотней, Малис восстановился несколькими кровавыми камнями и продолжил «инициацию» сфер. В итоге получался своеобразный замкнутый круг, благодаря которому подобное производство можно было осуществлять в каких угодно масштабах. Осознав все это, Малис пожалел лишь о том, что система отрядила им в качестве трофея лишь сотню этих замечательных сфер.
- Чем занят?
Когда Малис заканчивал «инициировать» вторую полусотню кристаллов, в палатку вошла Алиса. Взглянув на нее, охотник отметил, что принцесса находится в своем обычном повседневном состоянии. Легкая безмятежная улыбка, звонкий голосок, опрятный вид.
- Создаю кровавые камни, используя кристаллы концентрации нейтральной магии. - Ответил ей Малис.
Опытный слушатель мог бы заметить, что в голосе парня проскользнули нотки облегчения. Занимаясь крафтом, он мысленно готовил себя к любому развитию событий. Вплоть до того что обуреваемая жаждой убийства Алиса могла попросту бросить его здесь и умчаться искать себе новых врагов. Выйти наружу ему не давала относительная безоружность. Ведь без кровавиков, он был лишен более половины своего боевого потенциала. Основной причиной того что Малис взялся за создание камней было это опасение.
- Ух ты, и получается?!
- Как видишь.
Мгновенно оказавшись на коленях у охотника, принцесса начала следить за его действиями.
- И правда, будто бы для этого они и созданы! Я и сама хотела провести с кристаллами концентрации парочку экспериментов.
Взяв в руки одну из сфер с нейтральной энергией, Алиса повторила действие парня, наполнив ее черной, будто безлунная ночь, магической энергией. Результат получился соответствующий:
«Кристалл концентрации магии (тьма) х1»