Сильвия усмехнулась:
— Все просто. Подумай об этом.
— Я серьёзно!
— Я тоже, дурачок. Подумай о той игровой комнате интерфейса. Вспомни ее.
— Блять, — потрясенно пробормотал я. — И правда все просто.
Я сосредоточился на той самой игровой комнате, вспоминая ее до мельчайших подробностей. И это получилось.
Свет в кафе моргнул, а все вокруг подвернулось. И я оказался в той самой игровой комнате.
— Холодновато тут…
В комнате и вправду было холодно. Скорее всего, температура во внутриигровом интерфейсе совпадала с той, что показывал градусник на улице Только вот шубу тут не выдавали. Я прошел к столу, на котором лежало личное дело. Открыл его.
На первой странице была краткая информация о персонаже
Имя: Шулер.
Класс: Разбойник.
Уровень: 2.
Второй уровень. Неплохо.
На второй странице были достижения. И все как один они были серыми. Заблокированными.
«У вас нет ни одного разблокированного достижения»
Это я и без вас понял. Что дальше.
На третьей странице были три ветки прокачки. Боец, Аферист и Манипулятор.
— Ух ты! А вот это уже интересно, — пробормотал я. — Хрен с ним, с заданием. Подождет несколько минут.