Первый день на свободе я решил посвятить отдыху и закрыванию накопившихся вопросов. Слишком много дел я наметил себе по ходу марш-броска сквозь вражеское логово. Итак, нужно:
1. Выяснить, как дела у отца. С самого погружения прервался контакт. Удачно ли прошло лечение?
2. Сдать квесты у классового инструктора и получить свой архетип.
3. Сдать квест у интенданта и получить шмотку.
4. Узнать насчёт моей доли от вынесенного добра у Теккен’аров. Ни за что не поверю, что Эвер’харн там не поживился, а пока не спросишь, чёрта с два тебе что-то сами предложат, что бы не говорил Воланд.
5. Навестить банк и заглянуть в ячейку мёртвой твари. Чтоб её.
6. Раскидать таланты. Не прощу себе склероза, это ж надо…
7. Прибарахлиться на аукционе и продать ненужные предметы. Сумки с кучей ячеек, я бегу к вам!
8. Подумать насчёт вступления в гильдию. Прокачка пойдёт быстрее, плюс кто знает, какие еще бонусы от этого есть.
9. Определиться с профессией: раньше сядешь, раньше выйдешь. Пора начинать её качать. Тем более, если удастся замысел по четвёртому пункту, будет чем.
Внутренний Плюшкин аж облизнулся от грозящих ништяков. Сколько дел, сколько дел! Хоть курьера нанимай вместо себя — забирать награды. Ну, с богиней!
*
Забив в поиске «Косолапый», неприятно удивился. Выскочивший список игроков занял аж три страницы. Отфильтровал по классу: начальник хвалился своим друидом. Флорофилов нашлось ровно четыре штуки. Трое из них играли за Темный Союз и один — за Империю Света.
Из троих только двое присутствовали онлайн. Мысленной командой написал обоим простое приветствие: «Привет, Тимофей, это Олег.»