- За городом пейзажи везде разные.
Малож демонстрирует несколько образов. На всех разные виды. Поле, засеянное бочкообразными растениями, фиолетового цвета. Лес желтого цвета, похожий на Земные джунгли. Синие поле с колоннами, то ли из гранита, то ли это тоже растения.
На всех образах присутствуют башни. Только хочу уточнить про них, как Малож сбивает мою мысль.
- Кстати о развлечениях. В самой новой игре есть сценарии - ветки специально придуманных заданий. В конце выполнения всегда ждет серьёзный приз. Для любителей подраться есть специальные боевые сценарии в пространственных карманах.
Я сам проходил их, весьма интересно и полезно. Помимо роста уровней еще выпадают определённые призы.
Только особенно талантливым игрокам доверяют разработку таких сценариев. Меня не пустили к их разработке. Но доверили создание монстров. Вся территория Новой Игры заселена ими. Иногда даже на населённых территориях встречаются.
За заселённой местностью, в приближенных территориях, скучать не приходится. В любой момент на игрока могут напасть и забрать заработанный цикл. То есть попросту слить. Это вносит определённый азарт в процесс игры. Но если сам убиваешь такого монстра, то за это полагается приз – незначительное количество Жизненной Энергии, и какая-нибудь мелочь, в виде ресурсов. В очень редких случаях попадается оригинальное решение ДНК, или часть оного.
ДНК на территории новой игры пользуется популярность. Его можно приживить к собственному персонажу, или Родильной Камере.
Но это все в центральных городах. На периферии эти сценарии спросом не пользуются. Да и монстры тут не водятся. Тут хватает своих развлечений. Игроки старой Игры не дают скучать. Да и призы с них получше, но и опасность сгинуть побольше.
Местные, дикие обитатели, не принадлежащие к армиям игроков, тоже вполне могут выкинуть какой-нибудь фокус. Все игроки Новой Игры помнят, как около четырех местных оборотов назад, на территорию новой игры зашел местный обитатель. Гигант.
Я лично его не видел. Описывают его по-разному. Как правило, описание сильно отличаются друг от друга. Но одно я знаю точно. Этот Гигант разрушил башню. И не вспомогательную башню, находящуюся на периферии, а центральную. Именно ту, вокруг которой находился город.
Это был первый случай разрушения центральной башни. Они считались чем-то незыблемым. С момента разрушения центральной башни, да, по сути и всего города - так уже никто не думает.
Гиганта уничтожили. Башню восстановили. Город отстроили. Но осадок остался. - Малож закончил, ожидая следующих вопросов.
Как понял, он говорит про квесты и донжоны. Еще и мобов там оказывается можно фармить. Оригинальный подход.
- Про уже построенные Города более-менее понятно, как понимаю, сейчас идет экспансия новой игры? – Спрашивает 7.2.3.6.
- Ты абсолютно прав. Как только собирается необходимое количество материалов для постройки нового города - его строят. Это кстати тоже является сценарием. Сбор химических и магических элементов. Необходимых для постройки артефактов. За выполнения таких сценариев, следует поистине барская награда – как минимум собственной жилплощадью в новом городе обзаведешься.
Когда территория новой игры перевалит за пятьдесят процентов, Совет обратится к администратору с просьбой засчитать выигрыш.
- И кто получит главную награду? – Миэра снимает вопрос с моего языка.
- Никто. Это четко прописано в правилах Новой Игры. Цель новой игры выживание игроков, а не пропуск в Порядок. Совет торжественно откажется от награды, с целью смягчить администрацию.
- Такое раньше уже проворачивали? - Интересуется 7.2.3.6.