— На мужскую несостоятельность. — Так равнодушно пожимая плечами ответил Кар. — Снять проклятье ни у кого не вышло.
— Кар, я, тебя, убью! — Медленно, с длинными паузами проговорил я. — Так, кровать оставь себе, а теперь давайте займемся делом.
— Ну шеф, мне оно в комнату не войдет. Значит надо будет кому-то подарить, никто не знает когда у Саньтяги день рождение?
— Хочешь мучительной смерти? Не знал, что ты мазохист. — Хмыкнул Сет.
— Так, ладно посмеялись и хватит. Давайте уже двигаться к катакомбам. Напоминаю, наша основная задача получить двадцатые уровни, не много же осталось. Опционально попробовать опять вызвать прорыв, что возможно ускорит прокачку.
— Помним, двигаем. — Произнесла Чумка разламывая свиток.
Прогулка в этот раз оказалась скучной, ни обычных агров, ни клановых, а как, если на тракте практически пробка, загруженные торговые обозы идут сплошным потоком в город и аз него возвращаться пустыми. Конечно, скорость даже пешего хода по дороге выше, но постоянное маневрирование… Так что пришлось нам стать обочечниками, иначе до каменоломни бы не успели пока действовал свиток.
Каменоломня меня сегодня тоже разочаровала, нет, я понимаю, все понимаю, локация удобная и близко к крупному городу, самое то для молодняка, пусть даже изредка и попадаются агры, локация из типа песочницы, потеряешь только опыт, ну и какую-то мелочовку, а не всё что есть, но… На первых четырех этажах вычищено было буквально под ноль, нам ни разу мобы не попадались на глаза! А вот различны групп игроков было полно, и смотрели они друг на друга не очень…
— Попробуем на пятый сунуться?
— Что зря шли?
— Действительно, улетим так улетим, я еще ни разу не была в посмертном мире.
— Ну, двинули, Пан, первым, я за тобой, остальные на своих местах. — Отдал я команду, и мы начали спускаться ниже.
Ну, тут мобы встречались, описывать каждый бой? Скучно, поскольку игроки были и тут, хоть и несколько в меньшем количестве, то пачки мобов успевали восстановиться, а еще тут был скажем так распорядитель, игрок, который за процент от добычи разводил группы по уровню, чтоб они не мешали друг другу, конечно были, как он выразился и дикие группы, но тут ничего не поделаешь, хоть так.
Гениальный и простой заработок! Он даже похвастался что мечтает создать гильдию вот таких распорядителей, а что достойная цель! Единственное что нужно локацию изучать по максимуму, а поскольку он выкачался именно на этом этаже с двадцатого по сороковой, пробовал ниже, но знаний не хватило. В общем достойный игрок с достойной целью.
Но вернемся к бою, на этом уровне, противниками привычные гноллы, шахтеры, войны, пращники, шаманы, и даже уровни не сильно выросли по сравнению с четвертым этажом, только их стало больше и в пачке были они все. Несколько дольше, но проблем не было.
Да, не было, спасибо сестрицам, без них проблемы были бы. Только они могли концентрированно наносить урон в дальнем бою. Ключевое слово концентрированный, казалось бы, четыре игрока которые специализируются в большей степени на ближнем бое, значит шестеро на дальнем? Но нет, только двое, остальные по факту бафферы, дебаферы, да только пока, но мы то тут и сейчас. Так что я с Паном стояли терпели, Кон и Кар прикрывали нас с боков, Скрипа пела, повышая нашу защиту, Криса и Чумка лечила, а Сет, из-за всех сил ослаблял шаманов и пращников что эльфийки могли побыстрее их грохнуть, поскольку именно они наносили нам самый большой урон.
На пачку уходило минут по двадцать, так что, посмотрев на наш бой, нам выдали небольшой угол, на котором мы циклично резали три пачки, и по новой…
Так и провели практически весь день… а моя идея с прорывом не удался, а жаль… Но все равно, я достиг двадцатого, остальные достигли восемнадцатого-девятнадцатого уровня. Оказывается, в настройке группы, можно чуть-чуть подкорректировать раздачу опыта, в сторону самого слабого игрока, или того, кто нанёс больше всех урона, вариантов там не мало. Опыта там по сути копейки, но вытянуть уровень под средний в группе помогает очень даже хорошо.
К слову, настройки эти становиться доступны далеко не сразу группе, только после ряда условий, как время игры в этой группе, так и количество уничтоженных противников. Так что более-менее группу мы подтянули к одному уровню, что просто замечательно.
В города вернулись, как и прошлый раз кристаллами, не забыв отвалить распорядителю не пять, а почти двадцать процента от добычи, в железе, все равно все унести не могли…