Книги

Семинарист

22
18
20
22
24
26
28
30

  Жму "Да".

  Поздравляем тебя Жрец с получением алтаря! Ты обязан заботится об алтаре. До разрушения алтаря осталось шесть часов, срочно подпитай его энергией.

  Ты вправе посвятить алтарь одному из светлых богов. Сразу же выпадает список светлых богов с описанием истории каждого бога, его достоинств и недостатков. В этом мире у богов бывают недостатки?!! Незамедлительного решения принимать сейчас не нужно, слава богам, поэтому закрываю эту вкладку и читаю далее.

  Ты можешь переместится к своему алтарю в любое время и из любого места. Да это же просто здорово! Теперь можно быть плохим мальчиком, и никакие разозленные дяди не смогут запереть меня на точке возрождения убивая раз за разом. Жаль группу прихватить к алтарю не могу. Выпадают ещё уведомления, но я их смахиваю. Нужно сначала остановить разрушение алтаря. Закрыв интерфейс, спрашиваю старосту:

  - Как мне остановить разрушение алтаря.

  Староста смотрит на меня как на блондинку. Да они здесь сговорились что ли! Откуда мне знать, как спасают алтари.

  - Ты Светлый Жрец, спрашиваешь у меня как остановить разрушение алтаря? Нам конец. Крис ничего не говорил по поводу твоего интеллекта?

  Приосанившись, гордо сообщаю:

  - Он сказал, что я не самый тупой из его учеников.

  - Даже тааак! Нам точно конец.

  - Ладно Лоу, не нуди. У нас целых шесть часов до разрушения алтаря, да и потом будет ещё время, чтобы свалить. - Оптимистично успокаиваю старосту.

  - Я тебе дам! Шесть часов до разрушения! Никакого разрушения в мою смену! Придумал тоже. Решай Жрец, теперь это твоя проблема. Безалтарные жрецы долго не живут. - Сказал староста и легкой походкой пошагал прочь, даже песенку какую-то запел себе под нос.

  Да что они с Крисом заладили, долго не проживу - долго не проживу. Я по меркам моего мира уже долгожитель, между прочим. И вообще, что это за НПС такие, которые себя умнее меня считают!

  Подошел к алтарю, положил на него руку. Алтарь был теплым, через руку приятное тепло наполнило моё тело, стало легко и радостно. Будто встретил старого друга.

  - И что мне с тобой делать, друг? - Но и этот друг не сообщил мне что делать.

  Выделил алтарь, открыл интерфейс, стал перебирать иконки, Воскрешение, не то. Кара, точно не то. Исцеление, не то. Тени, вообще не к месту. Возмездие, нет, не то. Безнадёжно, попробовал нажать Призванную сущность, она появилась, но совета не дала. Утешение и Взрыв силы, тоже мимо. Умения здесь не в помощь.

  А это ещё что за новый градусник? Там, где ранее были цветовые индикаторы, которые показывали уровень здоровья и манны, рядом появился еще один индикатор. Индикатор здоровья был указан красным цветом, индикатор уровня манны был синего цвета, новый индикатор представлял из себя полупрозрачную линию. Что отмеряет эта новая шкала? Уровень любви? Наверное.

  Любовь! Если игра заставила меня посвятить столько времени тому чтобы научить использовать Любовь, то очевидно, что для работы с алтарём требуется именно эта энергия. Только как мне эту энергию получить? В отличие от здоровья и манны, которые восстанавливаются сами по себе, энергия Любви возникла при моём активном сопереживании и желании спасти страдающее прекрасное животное. Кому мне сейчас сочувствовать? Бесчувственному и неразумному куску камня, который зовется Алтарём? Прислушался к себе. Алтарь вызывает у меня теплое чувство, будто я дома. Но сочеуствия или сопереживания его саморазрушению нет. Жители города? Да они уже пожитки сложили на телеги, как только я облажаюсь, они двинут в сторону ближайшего населённого пункта.

  И откуда брать мне это великую Любовь? Из окружающего мира, нет её здесь. Искать её в себе? Во мне любовь давно не живёт. Ох, останусь я скоро жрецом безалтарным. Может оно и к лучшему, а то я сейчас не тайный агент во враждебном мире, а сверхновая звезда, которую разве что слепой не заметит. Когда осознал, что разрушение алтаря не является окончательной и бесповоротной катастрофой, в этом, кстати, и Крис меня уверял, немного отпустило. Как только исчез страх неудачи, пришло умиротворение, а ощущение тепла и уюта, которыми одарял Алтарь усилилось.

  Крис говорил, "Любовь ослабевает, если испытываешь страх, злость и другие негативные чувства". Постарался сосредоточиться на своих чувствах и ощущениях, чтобы осознать свои страхи, обиды и другие, беспокоящие чувства. Страхов, ненависти, обид и тому подобного мусора у меня точно не было, да и откуда им взяться в этом мире, где даже смерть понарошку. А вне игры? В реальной жизни, этого добра у меня накопилось ого-го сколько. Получается, страхи и заботы реальной жизни, препятствуют нормальному прохождению игры? По сравнению с замедлением времени, это конечно мелочь, но все-же не очень вписывается в игровые условности. Люди в основном играют, чтобы отдалиться от проблем реальной жизни, а тут, вот вам зарасти, чтобы нормально играть, ты должен решить свои проблемы в реальности. Замкнутый круг, уходишь в игру, чтобы забыть о проблемах, а игра возвращает к решению проблем реальной жизни.