Вы получили второй множитель индекса выживаемости. Вы получаете бонус – 2000 очков опыта.
До нового уровня 3200 очков.
Вы повысили индекс выживаемости до 2,5. Весь входящий опыт умножается на значение индекса выживаемости. Вступайте в бой с превосходящими силами противника, выходите без потерь из опасных ситуаций, повышайте множитель индекса выживаемости и получайте больше опыта для ускоренного роста в уровнях.
Не кисло. Если честно, я не думал, что можно получить второй множитель еще в Лимбе. Я считал, что это редкая награда. Впрочем, так оно и есть. Учитывая разницу в экипировке и оружии между мной и убитыми туристами… Хотя, тут повезло. Будь на их месте кто-то посерьезнее, и для меня бы уже все закончилось. Лично я на точно смог бы зачистить пятерку практически безоружных беглецов. Болваны какие-то попались. Действовали разрозненно, друг друга не прикрывали… Будто выпендривались. Впрочем, не исключено, что так и было. Ну и хорошо. Попалась бы сыгранная команда – и наша песенка была б уже спета. Ну, нашим легче. Не могу сказать, что награды достались на халяву, опасные ситуации, все же, были, но тройка в множителе того стоила. Главное – все живы.
Внимание! Ваша результативность на 60 % превышает результаты игроков вашего сектора! Вы попали в ТОП-40 игроков Лимба! Активируйте отображение в рейтинге и впишите свое имя в историю «Полигона»!
Рейтинг игроков позволяет привлечь внимание зрителей, а следовательно – получить больше доната. Участвуйте в рейтинге, зарабатывайте кредиты и получайте бонусы от администрации.
Активировать отображение в рейтинге? Да/Нет.
Отказавшись от активации, вы можете выполнить ее позднее.
Я ухмыльнулся, и отказался от активации. Льстит, конечно, но видал я такую историю, написанную дерьмом и кровью. Да, донат, все дела – но не стоит и о скрытности забывать. Это не вирт-игрушка, где попадание в разнообразные топы – повод для гордости. Возможно, я и теряю какое-то количество кредитов, которое мне могли бы насыпать впечатленные зрители, но пока оно мне не нужно. Нельзя забывать о людях Скульптора, которые навряд ли отказались от своей идеи выпустить мне кишки. Да и другим охотникам, которые могут околачиваться поблизости, может приспичить отомстить за погибших туристов. Не-не-не. Я лучше так, потихонечку.
Пока копался в уведомлениях, окончательно стемнело. Где-то в отдалении послышался вой. Снова морфы бродят, типа тех, что мы с Дисом разобрали по дороге к ретранслятору? Хм. Что-то тут не уютно стало. Пожалуй, пора сваливать.
Я принялся собираться. Поморщившись от боли в руке, закинул за спину рюкзак, арбалет доставать не стал – зачем, если у меня теперь кое-что поинтереснее есть? Повесив на плечо ремень стрелкового комплекса, я глотнул на дорожку воды из фляги, и двинулся к присланной Дисом отметке. Что у них там интересного, любопытно? Сейчас узнаем.
Глава 24
Точкой сбора оказался задний двор коттеджа неподалеку от того места, где я бился со штурмовиком, а в качестве интересного, обещанного Дисом – сталкер, проводник группы туристов. Живой, что характерно. Лишенный оружия, он стоял на коленях, сцепив руки на затылке, и хмуро глядел перед собой. За ним стоял Дис с гарпунным ружьем. На крыльце сидел Фрай, бледный и уставший. Чуть в отдалении, «на фишке», обнаружился Клаус, молчаливый и злой. Марго видно не было.
Я подошел к товарищам, и, сняв с плеча стрелковый комплекс, опустил его на землю. Дис, увидев оружие, как-то странно улыбнулся, но ничего не сказал.
– Что у вас тут? – я поморщился от боли в руке, и, достав флягу, сделал несколько глотков. От усталости меня пошатывало. Шутка ли, столько времени без нормального отдыха, в постоянном напряжении…
– У нас тут дилемма, – усмехнулся Дис. – Этическая.
– И в чем она заключается? – подыграл я ему, хотя уже начинал понимать, о чем идет речь.
– В нем, – Дис слегка пихнул ногой стоящего на коленях сталкера.
Справа послышался шорох. Я дернулся к оружию, но Дис лишь рукой махнул.