— Да, сэр Берг. Вы не ослышались. А что? Вы что–то имеете против данных воинов?
— Нет, милорд. Это отличные воины, но нанимать гвардию может лишь лорд с титулом граф и выше.
— А, что? Неплохая цель на далекое будущее. Вы не находите, сэр Берг? Да и имея графство, нас отсюда подвинуть будет гораздо сложнее.
— Согласен, милорд. Цели у вас амбициозные, но возможно вы не знаете, что даже этот титул получить не так–то просто. Чтобы его получить, необходимо, либо пару миллионов заплатить кому–нибудь из знати в империи, либо отслужить лет десять в той же империи, и не просто тянуть лямку, а выделиться, каким–либо подвигом, перед императором. А это, я вам скажу еще более не реально. Проще попасть к герцогу на прием и договориться за круглую сумму.
Ага! Вот об этом предупреждал Саша. Пошли встроенные скрипты. Вот оно, выкачивание денег в полной мере. Что же. Попробуем по–другому.
— Есть еще вариант, сэр Берг. Можно самому собрать необходимые регалии и стать, пусть и не признанным, но графом. Это конечно более долгий путь и там есть куча условий, но зато не надо идти ко всяким герцогам на поклон.
Саша обрисовывал подобную ситуацию. В дальнейшем планировании таким способом можно и свое королевство создать. Вопрос лишь в условиях. Для того же графства необходимо собрать четыре регалии из сета графа: мантия, трон, знамя, венец. Так же необходимо иметь в подчинении как минимум три города. И замковые города могут не подойти. Население каждого из городов должно быть не менее тысячи мирных жителей. А это с замковым городом сделать не так–то быстро. Эту тысячу надо чем–то кормить и городское поле тут не поможет. Ведь кроме жителей там должен присутствовать гарнизон, что обороняется от нападений, стражники, что смотрят за порядком в самом городе. А еще там в обязательном порядке появляются контрабандисты и прочие темные личности. Кроме всего перечисленного нужно иметь в прямом подчинении не менее трех героев. Что же до короля, то я просто не стал вникать. Одно условие по пяти графам уже заставило вскипеть мозги и попросить закрыть тему. Но и плюшки не слабые. За простого графа дают возможность построить казармы гвардии с наймом пяти гвардейцев в неделю, с учетом моей способности выходит уже десять, да одна приходская школа чего стоит! Там аколиты получают усиление и после становления прелатами получают от одного до пяти дополнительных заклинаний. А чего стоит изучение заклинания воскрешения прелатами? И это учитывая, что в магии жизни такое воскрешение завязано на определенное время, а в святой магии данный момент не является критичным. Сколько элитных бойцов можно таким образом сохранить! Каменный тракт увеличивает скорость переходов на пятнадцать процентов. Вроде бы мало, но опять же это все распространяется и на свои отряды. С развитой логистикой скорость повысится почти на треть. А это не мало. Ладно, помечтали и хватит. Впереди еще чуть меньше половины дня. Значит займёмся физической подготовкой. А то не рыцарь какой–то, а задохлик до сих пор. Отпустив сэра Берга заниматься своими делами, я, как советовал Саша, надел полную экипировку, в которую входили кольчуга, шлем, поножи, наручи и сапоги. Меч на поясе, деревянный щит за спину и пошли на пробежку вокруг замка. К своему удивлению, без особых проблем, одолел два полных круга. На третьем круге закололо в боку, в груди поднялся пожар, но останавливаться нельзя. Вперед! Еще немного! Еще шаг. Еще! И вот когда я уже упал, не имея возможности двигаться, только тогда обратил внимание на мигающую иконку в интерфейсе.
~Сила+1, Ловкость+1~
Как там в старинных фильмах? Быстрее, Выше, Ловчее? Да тут сдохнуть можно пока таким станешь! Спустя пять минут огонь в груди вроде поутих. Или я просто привык, но надо вставать. Еще круг, я думаю, осилю. И вот так пробегая и падая раз за разом, сознание полностью отключилось. Очнулся я только когда на полном ходу споткнулся о какой–то камень и врезался лицом в землю. Только сейчас обратил внимание на темноту кругом. Офигеть! Это же надо так выпасть из реальности, тем более виртуальной, что не заметил, как пролетело время! На автомате открыл меню персонажа:
Уровень 4
Раса: человек
Имя: Венд Диал (Герой)
Класс: Рыцарь
Классовое умение: Зерцало доблести
Сила 7
Ловкость 6
Выносливость 7
Сила магии 11
Устойчивость к откату 16
Магическая выносливость 20