— Не переживай. Во-первых, это всего лишь игра. Какая бы она ни была супер передовая и навороченная, но все равно остается игрой. И…
— Ага, только виртуальная реальность, с полным погружением и максимальным реализмом, как минимум заслуживает более серьезного отношения. Ты ведь помнишь, что если умрешь в Роркхе, то в реале на своей шкуре прочувствуешь все прелести произошедшего? И очень повезет, если смерть оказалась быстрой и легкой, тогда ограничишься парой часов жуткой мигрени или чего-то в этом духе. Я лишь говорю, что нужно быть серьезнее.
— Я более чем серьезен, Кира, и мы это уже обсуждали. Повторять ошибки новичков никто не собирается.
— Просто очень не хочется умереть и поймать в реальности жуткий фантомный перенос. И если мы умрем, то все наши деньги…
Опять она за свое, как же я устал от этого. Мы каждый раз обсуждали одно и то же. И похоже, что только успешный выход в ночную партию мог поставить точку в этом вопросе.
Иначе Кира никак не хотела успокаиваться. Хотя я тоже прекрасно отдавал себе отчет, что если погибнем, то потеряем и хантов, и их снаряжение. Но повторюсь, ошибки новичков мы учли. Самая главная из них это неправильный выбор своего ханта. И мы выбрали своих, учитывая главную механику игры — синергию.
Хант — это своего рода игровой костюм для нас. А синергия — размер этого костюма. И чем удачнее он подобран, тем комфортнее его носить. Ведь во время драки важнее комфорта ничего нет.
Потому что если рукава по полу тащатся, и ты сам на них наступаешь, то какой из тебя боец? Или наоборот, что если костюм слишком мал? Попробуешь присесть и штаны лопнут на заднице. Не воин, а дурацкое недоразумение.
Вот почему нельзя играть на хантах противоположного пола. Синергия будет настолько низкой, что даже двигаться будешь, как робот у которого в главной схеме произошло замыкание. Столь существенные различия не позволяют достичь даже капли гармонии.
По этой же причине я, например, не смогу играть на ханте профи рукопашного боя. В моих руках он превратится в кого-то бездумно размахивающего кулаками. Станет лишь невзрачной тенью себя настоящего. Невзрачной настолько, что по уровню это будет сопоставимо с… Я бы сказал, с неумелым семиклассником, который от страха глаза закрывает, когда пытается ударить.
Нельзя просто выбрать самого крутого ханта и отправиться нагибать всех и вся. Это главная ошибка новичков и причина номер один их смертей. Но мы то разобрались в вопросе и готовы идти в ночную партию.
Было не просто, хоть механика и казалась легкой в понимании. Но она оказалась достаточно сложна в освоении. Каждая мелочь важна настолько, что могла решить исход поединка.
Например, приедет покорять большой мир паренек из тайги. Он с пеленок ходил с дедом на охоту, и с сорока шагов мог попасть точно белке в глаз. Короче говоря, снайпер от Бога и с большой буквы. И покупает он ханта — допустим какого-нибудь офицера. Способного за версту воробушка увидеть, и не менее точно, чем парень из тайги, положить пулю в цель.
Казалось бы, все один к одному, просто смертоносный дуэт получился. И вот во время боевого крещения эти ребята четыре из пяти бьют в молоко. А все от того, что офицер заядлый курильщик. А игрок наоборот приучен, что это и для здоровья вредно, и зверя отпугнет, если учует запах дыма.
Вот и выходит, что его хант подвергся стрессу и раздражительности вследствие резкого отказа от сигарет. О какой меткости может идти речь, когда руки трясутся. А сам ты настолько зол на весь мир, что накричал на хлебушек лишь за то, что тот крошился.
— Ладно, — замахала Кира руками, увидев мое недовольное от воспоминаний лицо. — Я просто поверю, что вы все учли. Моё дело малое.
Это Роркх и тут всегда есть повод для беспокойства. Его нет только когда капсула пуста, а сам ты в реале на работе или учебе. Тем не менее, что бы там кто не говорил, а я свято верил, что мы отлично подготовились.
Конечно отыгрывать ночные партии нашим составом это самоубийство. Но то обычно, а для безбожной ночи связка из трех хантов более чем прекрасная. Тем более, собирались по-быстрому добыть пару трофеев и сматывать удочки. Место охоты выбрали с учетом возможных путей отхода.
Целых два варианта как добраться до безопасной зоны. Своим ходом конечно же лучше всего. На худой конец двинем в белую зону возле мультиактивности и заплатим за сопровождение. Вуаля и дело в шляпе, проще простого.
Кира наш служитель-саппорт с навыками оказания первой помощи. А я и мой друг детства играли на хантах, которые были напарниками. Согласно лору, более десяти лет они вместе прослужили в полиции города N, прежде чем прибыли в Роркх.