Меня уже так напряг этот чрезвычайно затратный шопинг, что портал из нашего грота в тот самый грот около Даблвира, в который меня впервые сюда доставили, я открывал уже с большим облегчением. Затем еще полчаса мы убили на то, чтобы все НПС опробовали на практике все приобретенные новые заклинания. Одно дело, иметь описание заклинания, другое – уверенно им пользоваться. Грот в этом плане был хорошей идеей – около самого Даблвира шуметь, используя боевые заклинания, явно не стоило.
Затем мы выбрались в лес, поближе к крепостной стене. На большой поляне проинструктировал всю компанию еще раз, по тем моментам, что вчера забыл рассказать, нисколько не обращая внимания на нетерпеливо бьющую по траве красивую ножку заскучавшей Адельхейд. Ну, повторился по некоторым вопросам, конечно, и, возможно, даже и не раз, но ничего, ей полезно. Похоже, я мог бы сделать неплохую карьеру в качестве добросовестного зануды-сержанта в каком-нибудь магическом спецназе.
Выбрались на опушку леса, заваленную сотнями сделанных вчера штурмовых лестниц, которые, как и было задумано, так и не пригодились. Первым пошел в город я, мало ли что за прошедшее время тут изменилось. Как оказалось, особо ничего, ловушки были на месте, разве что в них набилось и застряло еще зомби. Что особенно приятно, куча убитых ранее зомби в них также присутствовала. Я прекрасно помнил, что, когда покидал город, рядом с ловушками также лежали тела зомби, так вот они исчезли. Скорее всего, их почистили залетные игроки, но, зауважав крепость и липкость моей паутины, лутать зомби внутри ловушек не рискнули, побоявшись намертво влипнуть. Думаю, это более разумная точка зрения, чем полагать, что они не тронули убитых зомби из благородных побуждений, не желая мародерить чужую добычу.
Наконец, я смог проверить и как работает мой новый амулет по озвучке переговоров нечисти между собой. Специально спустился к трем попавшимся на одной из улиц зомби, и затеял с ними схватку на мечах, давая возможность высказаться. Увидев меня, зомби в центре группы тут же скомандовал:
– Убьем гада!
– Убьем гада быстро! – прошипели подчиненные главаря в один голос.
И они тут же рывком метнулись ко мне.
Ага, как же! На гада я обиделся, к тактике их уже приспособился, поэтому отскочил в момент их рывка ко мне в сторону, по-быстрому поотрубал им головы, и отправился по делам дальше. Ну что же, амулетик вполне работающий, теперь бы надо подобраться, по возможности, не чрезмерно рискуя здоровьем, к нечисти, обладающей большим словарным запасом, чем зомби. Но не сегодня. Не буду умножать сущности, как говорил один почтенный философ. Взгромоздишь на себя слишком много задач, под их тяжестью и ляжешь.
Обновил зайцев в каждой ловушке, угостил каменным градом встреченные скопления зомби подальше от ловушек, и вернулся в лес, не встретив ни одного джинна. И хоть бы их больше вообще не попадалось сегодня! Я с ностальгией вспомнил, как здорово было грейдиться и собирать лут до их появления.
В придуманной мной за ночь стратегии было три цели. Первая – ускоренно грейдить Адельхейд, наше самое слабое звено за счет очень низкого уровня, что выльется в грейд и для ее пета. А это очень полезно для увеличения удачи, причитающейся всем нам. Вторая – продолжить мой грейд, пусть его темпы и замедлятся. Третья – за счет вовлечения в дело Фандора, Рэгнейд, и Ситвика, попытаться снова сделать уничтожение зомби прибыльным, а не расходным делом. Не то, чтобы меня совсем уже достали жалобы хомяка, негодовавшего по поводу того, столько лута безвозвратно погибает после моих атак на зомби, но здравый резон в них, безусловно, присутствовал. Тратить тысячи золотых на эликсиры, восстанавливающие магию, было необходимо, а компенсация в виде лута после появления джиннов практически исчезла.
На практике дело обстояло следующим образом. Я пронесся над почти вплотную уже набитыми ловушками, кастуя на зомби в них каменный град, только не стандартный вариант – сорок камней по сотне килограмм весом, а новый, специально придуманный по такому случаю – пять сотен по восемь килограмм с небольшой высоты. Чтобы покалечить зомби, выбив из них побольше единиц жизни, но все же не убить. Хотя, конечно, некоторым зомби хватило, чтобы сыграть в ящик, и такого града.
Затем на сцену вышла Адельхейд. Прыгая телепортами от ловушки к ловушке, она армагеддонами добила покалеченных небольшими булыжниками зомби. Хоть армагеддоны у нее и были слабенькими, нечисти уже много и не требовалось, чтобы скопытиться с миром.
Дальше была снова моя очередь. Прыгая телепортами от ловушки к ловушке, я сделал мои паутинные сети нелипкими, и они вместе с телами зомби обрушились на мостовую. Обезвредив все ловушки, я двумя телепортами перебрался в ту часть города, где ловушек не было, и вызвал грифона, попутно восстанавливая ману эликсирами. Летать на грифонах над городами, в которых завелись джинны, глупо? Да, глупо, если у тебя нет цели вызвать огонь на себя. А у меня именно она и была.
Вскочив на грифона, я взлетел на три сотни метров, и начал бомбить уже стандартным каменным градом все скопления зомби, что попадались внизу. И выпущенный Принц, и Дхакун, и я сам тщательнейшим образом следили за тем, чтобы не упустить джинов, которые, несомненно, должны были мной заинтересоваться.
А тем временем Адельхейд и три боевика, от действий которых я и должен был отвлечь внимание, набрасывались на обезвреженные ловушки, собирая лут с убитых зомби. Работали в темпе, зная, что долго я на грифоне безнаказанно в небе не проторчу.
Двадцать секунд. Всего двадцать секунд, как я начал бомбить зомби с грифона, и я увидел веретенообразное тело джинна, взлетающее с улицы в полукилометре прямо по моему курсу. Тут же встревоженно засвистел Принц, а Дхакун рявкнул прямо в ухо:
– Два джинна сзади, милорд!
Подобрал ноги, телепортировался на ближайшую крышу, а с нее еще двумя прыжками на самый край города, практически к самой горе. Тут тоже никаких моих ловушек не было. Снова вызвал грифона, и снова вверх, отвлекать внимание.
Пятнадцать секунд, и я вновь получил компанию из джиннов, но теперь мной заинтересовалось уже пятеро. Ладно, в этот раз валю из города, но всего на минуту. Пусть немного расслабятся, но еще не успеют переместиться в ту часть города, где моя четверка чистит ловушки. Магия восстановлена эликсирами, и снова телепорты, грифон и каменный град.
Игра на грани фола, и я понял, что пора ее сворачивать, когда на третьем возвращении в город компания заинтересовавшихся джиннов выросла до дюжины. Не факт, что их вообще было больше в городе. При таком количестве достаточно промедления в доли секунды, хватит одного незамеченного мной вовремя джинна, подлетевшего на нужную дистанцию для атаки, и нанесшего по мне ошеломляющий удар, чтобы иметь практически полную гарантию, что остальные успеют меня за следующие пару секунд, пока я буду прочухиваться, падая с грифона, снова ошеломить, а потом и добить. Либо я сам размажусь о мостовую.