Уровень — не определен
Адам: Класс — не выбран
Здоровье — не определено
Энергия души — не определено
“Здесь тоже все без значений, видимо, потому что я в Админ моде, — решил Адам, — Значит, в этом мире можно объединяться в группы. Данные остальных членов также будут отображаться в этом окне, что позволит удобно следить за их состоянием”. Герой уже хотел перейти к следующей вкладке, как заметил небольшую кнопку рядом со своим именем. Наведя на нее пальцем, он увидел всплывшее сообщение: “Вы хотите поместить данные о себе на основной экран?” Адам подтвердил выбор и закрыл окно интерфейса. Теперь над его запястьем висели две полоски красного и синего цвета, которые отражали значения здоровья и энергии духа в реальном времени соответственно.
Следующей была вкладка “Клан”, но, как и ожидалось, Адама там ждало пустое окно, поэтому он сразу перешел во вкладку “Дерево умений”. Перед ним в окне появилось пять светил, которые он видел в небе над головой. Нажатие на каждое из них открывало дерево способностей каждой ветви. Иконок было много, но они отличались по форме. Как потом выяснил Адам, форма иконок отвечала за классы: Воин, Маг, Убийца, Целитель. “Отлично, специализации не сильно отличаются от тех, которые я видел, когда увлекался играми”, — подумал он. При нажатии на каждый скилл появлялись его возможные усиления, а также возможные объединения с другими умениями. “Значит, в этом мире огромное множество вариантов прокачки. Умения можно объединять, как с другими с этой ветки, так и с другими стихиями, получая синергию. Сложно представить, сколько эксклюзивных комбинаций можно встретить”, — восхитился герой, просматривая каждое умение отдельно. Внизу, под веткой навыков была надпись: “Сила стихии”. “Похоже, местные жители могут тратить очки не только на сами умения, но и на их силу связи с определённой стихией, интересно”, — задумался Адам и продолжил изучение. В ветках остальных четырёх стихий было то же самое.
Пока Адам занимался изучением интерфейса, светила начали своё движение к горизонту. Ночь приближалась, отвоевывая у дня этот удивительный мир, метр за метром.
— АВРОРА, — обратился герой к сфере, — Я могу найти где-то ночлег?
— Конечно, пропишите в командной строке //Набор путешественника 1
Адам вызвал панель и прописал там:
//Набор путешественника 1
Как только он нажал ввод, перед ним появился костер и большая палатка. Наверное, это связано со всем, что Адам увидел и узнал за сегодняшний день, но, появившаяся из неоткуда палатка, его совсем не удивила.
Войдя внутрь, он увидел лежак стол и стул. Присев Адам обратился к сфере, что влетела вслед за ним:
— Не подскажешь, как здесь идет времяисчисление?
— Год состоит из трёхсот шестидесяти пяти дней. Месяцев нет. Местные жители говорят номер дня и год для обозначения времени. Сейчас сто двадцать третий день тысяча первого года, — ответила ему сфера.
— Понятно, не так сложно, — усмехнулся тот, — Тогда пришло время для первого отчёта.
Адам взмахом открыл меню сферы и выбрал вкладка отчёты. После этого он нажал на кнопку “Создать новый” и под его руками, вновь, появилась полупрозрачная клавиатура.
Отчёт № 1
Год 1001 День 123
Новый мир встретил меня не так радушно, как я ожидал. Пять основ создателя являются источниками материи, которые использовал Бог и, по какой-то причине, забыл убрать. Из-за этого, обитатели данного мира могут использовать магию. Главная механика этого мира — прокачка. Скорее всего, жители поднимают свой уровень и получают очки навыков, которые тратят на изучение заклинаний и способностей. С точки зрения программиста, они обменивают их на команды из режима администратора, которые создают тот или иной стихийный объект.