Первым делом выбрал Волшебство в бою: подстраховка от сбития концентрации и Фокус на школе магии Воздуха: +2/4/6/8/10 % к эффективности заклинаний Воздуха. В моем случае +30 % к урону Небесной молнии — это обязательный мастхэв!
Затем взял Безмолвное заклинание — подстраховка от так любимой всеми рогами Молчанки и долго изучал список открывшихся умений Серафима:
Око шторма: При использование любых атакующих заклинаний школы Воздуха в два раза увеличивает шанс Критического урона магией.
Сила шторма: При снижении здоровья меньше 50 %, 30 % шанс нанести урон молнией.
Возмездие шторма: При каждом ударе 1/2/3/4/5/% вероятность нанести урон молнией.
Сила бури: +2/4/6/8/10 % дополнительного урона, если у соперника меньше 30 % хп.
Ярость шторма: +4/8/12/16/20 % к увеличению Критического урона.
Долго думал куда расставить приоритеты и в конце концов выбрал следующие навыки: Сила бури I, Око шторма, Ярость шторма II, Возмездие шторма I, Сила шторма.
По итогу у меня вышло вот что:
Навыки
Шахматист +1 к Интеллекту, игровой навык: Стратег
Борец айкидо +1 к Силе, Ловкости, Выносливости, рукопашный бой: +20, бой холодным оружием (бокен (Профессиональное оружие)): +10
Стратег +10 % ко всем характеристикам и умениям отряда под вашим командованием
Амбидекстер Изначальный штраф: -6 для основной и -10 для второстепенной руки уменьшается до: -4/-6. Если в левой руке легкое оружие, то штраф становится еще меньше: -2/-4
Дитя этого мира +5 % к Незаметности
Пушинка +5 % не получить урон при падении с высоты
Эльфиский рубака +5 % к владению Профессиональным оружием эльфов
Зоркий глаз +5 % к шансу Критического удара
Уклонение Бонус уклонения +1 к AC против атак своего текущего противника
Мобильность +4 к Классу Защиты при передвижении во время боя в опасной близости от врага