Книги

Расплата

22
18
20
22
24
26
28
30

— И я бы не отказалась их услышать, — скромно произнесла Герда. Ага, в тихом омуте черти водятся… Хотя данная поговорку сложно было отнести к девушке-алхимику. Информацию о том, что я женат на Арании, она восприняла спокойно, и что самое удивительное, девушки сдружились. Как я выяснил позже, причиной тому был факт, что Герде нравились как мужчины, так и девушки, а моя женушка была не прочь пошалить…

Я тяжело вздохнул. Не пати, а какой-то бордель на выезде. И мне ведь с ними придется выполнять квест, от которого зависит жизнь ученицы Зорхана и половина моих текущих сил.

Вкратце пересказываю им то, что произошло в замке Черных роз.

— Ты за это никакую, как это у вас там называется…, - эльф задумался. — А, вспомнил! Ты за этот подвиг никакую ачивку не получил? — усмехнувшись, произнес он.

— И кто тебя только таким гадостям научил, — усмехнувшись, отвечаю я Черному дрозду и пробую открыть инвентарь, но у меня ничего не получается.

Снова этот баг! В последнее время, Эра Бесконечности вела себя очень странно, особенно по отношению ко мне. Я частенько не мог открыть инвентарь, или меню информации персонажа. Отправить личное сообщение, зайти на аукцион, или посмотреть логи.

— Что-то случилось? — спросила меня Арания, увидев мое озадаченное лицо.

— Не обращай внимания, — я махнул рукой. — Извините, я отойду ненадолго, — говорю я ребятам, и отхожу подальше от нашего временного лагеря.

— Неужели дело в тебе? — говорю я себе под нос и силой мысли призываю реликт в виде полуторного меча сотканного из фиолетового пламени.

Пламенная душа(реликвия — полуторный меч) — Атака — зависит от магической силы владельца реликвии. Интеллект + 500. Эффективность магии + 30 %. Элементальный урон, наносимый реликвией меняется в зависимости от сопротивления цели. Меч всегда наносит тот урон, сопротивление которому у цели меньше всего.

Предмет обладает следующими свойствами:

Пожиратель душ(пассивное) — убивая существ, меч поглощает часть внутренней силы, становясь сильнее.

Одушевленный(пассивное) — в меч можно заключить душу живого существа, при этом оружие приобретает уникальные особенности и характеристики, зависящие от силы души.

Покров души(активное/потоковое) — реликвия покрывает тело носителя покровом, который принимает весь урон на себя, расходуя при этом магическую энергию призвавшего реликт.

Духовное исцеление(активное) — полностью излечивает своего владельца и снимает с него все негативные эффекты. Перезарядка тридцать минут.

Я крутанул мечом несколько восьмерок, после чего использовал покров, и контуры моего тела действительно покрылись едва заметной прозрачно-фиолетовой «пленкой». Интересно, сколько этот барьер поглощает урона и за сколько магической энергии?

Я оглянулся по сторонам в поисках каких-нибудь мобов, но никого поблизости не обнаружилось. Прежде чем использовать это свойство на себе, нужно было как следует протестировать его. Лично я был не готов жертвовать несколькими единицами маны, для погашения единицы урона, а вот если наоборот…

Разумеется, это были не единственные вопросы к реликту. Нужно было как следует разобрать с его свойством Пожиратель душ, и понять как оно работает. Из описания было понятно, что реликт забирает какую-то часть опыта, при этом улучшая свои характеристики, но как это работало на деле? Сколько опыта он забирал? Каким был прирост? Какие характеристики увеличивались и так далее? Вопросом в реликту было много, а вот с ответами не очень.

Опять же, под вопросом оставалось свойство Одушевленный. Да, благодаря описанию было понятно, что в мече можно заключить какую-нибудь душу, и при этом само оружие получит определенные плюшки, но что это должна быть за душа? Подходят души любых мобов? А души неписей туда заключать можно? Есть ли способ в последствии сменить одну душу на другую, и так далее?

Я тяжело вздохнул, и развеял меч. Именно после того, как я его создал, со мной и начали происходить странные вещи, вроде отключения инвентаря и так далее.