Книги

Ранк - дитя Урхура

22
18
20
22
24
26
28
30

Получено 24 ОС, уровень 2, имеется 10/40 ОС.

– Ранк, сзади!

Сигаю вбок – и вовремя, потому что из окна в ближайшей стене в меня швыряют табурет. Мимо. Следом сползает и владелец этого табурета – видать, слишком сильно перегнулся, а тут и стрела прилетела…

Разбойников осталось с десяток, и мы их, странным образом, окружаем – потому что сзади все-таки возник Балег и заблокировал самую широкую улицу. Враги заробели, а Зай из-за спины Чинка продолжает стрелять. Наконец, кто-то не выдержал, и, кажется, шестеро оставшихся на ногах смотались в переулок.

Выдергиваем стрелы, имеем опыт. Мне достается еще две, имеем 24/40 ОС. Как всегда, самый продуктивный – Зай. А Чинк, уже собрав весь опыт, вдруг показывает кровавый разрез на руке.

– Полечишь, да?

– Ну… а чего ты ждал-то?

– Дык… пока лечиться будешь, весь опыт разберут!

Эх… наверное, мы еще дети. Или это моя лечилка всех так расслабила? Тут свое слово вставляет Балег:

– Пожалуй, ребята, здесь на вас больше не нападут. Знатно пошумели. Пошли на свалку – крыс гонять.

Кажется, слух о нашей битве уже просочился по всем этим трущобам – улицы впереди как вымерли. Тут еще, правда, надо не заблудиться – часть жилищ, похоже, построена прямо на имевшихся улицах и почти полностью их загородила, создав довольно дикий лабиринт. Наконец, вылезаем на улицу относительно прямую и широкую… и видим Истра в компании ребят. Гуляют себе… звезды, что ли, смотрят?

– Ну что – понравилось общаться с ружской шпаной?

– Нет! – сразу четко сообщает Урра.

– Да! – не менее однозначно заявляет Чинк.

– Понятно. Так вот – мы это не для удовольствия делаем. А сейчас будет еще противнее. Крысы тут… выдающиеся.

Ловкость +2 (6/8). Давно пора, а то интерфейс всю жизнь ругается, что не поддерживает маневры с копьем и мечом при такой низкой ловкости. Тан тем временем ведет нас по улице в сторону стены.

Кстати, не пора ли вспоминать разблокированные навыки? Вот, например, поиск жизни… была же хорошая вещь. Ага: пассивный,позволяет видеть всех разумных и системных существ в радиусе до трех километров. Обозначает разными цветами союзников, противников, нейтральных, неразумных и несистемных существ.

А, так вот же его карта в интерфейсе! Похоже, охватывает большую часть Ружа – границы его видны довольно четко. Да, много народу – с ходу не разобраться. В основном – серые, то есть разумные и несистемные. Прилично и мелких системных точек – нейтрально-бурых, желтых, оливковых… какая-то там сложная система лояльности для тех, кто тебя все равно не видит, и ничего про тебя не знает. Вот у края обзора – центр города, там довольно много ярких точек, тоже всяких нейтральных цветов. А вот впереди… тан прав – веселое место эта свалка!

Как оказалось, именно к свалке эта улица и вела – так и ныряла в котлован прямо перед стеной. Никаких ворот тут не было, и жилые дома явно держались от этого котлована подальше. В середине блестит большая лужа, а вокруг что-то валялется и воняет. Большими кучами.

– А чего они за город все это не вывозят?